发生了什么?
NVIDIA今天(2026年10月13日)宣布了Preset C的发布,这是DLSS帧生成技术的新性能模式。该功能在最新的NVIDIA App测试版中可用,承诺在GeForce RTX 5060等显卡上将帧生成处理加速最高35%。
Preset C支持GeForce RTX 40和RTX 50系列以及RTX Spark笔记本。它用更轻、更快的算法替代了帧生成的第二个AI模型——负责用户界面和光追效果等元素的光流——。据公司表示,这减少了处理开销,仅在图像质量上有轻微折衷。
在RTX 5060的官方测试中,该模式在多帧生成场景下将帧率从255提升到348 FPS(6X模式)。该功能立即可用于测试,并将于10月23日集成到RTX Remix中。
为什么这很重要?
帧生成是现代DLSS的支柱之一,允许在不完全依赖GPU原始功率的情况下倍增帧率。通过Preset C,NVIDIA提供了优先考虑性能而非最高质量的明确选项,非常适合高刷新率显示器或高要求分辨率的玩家。
在RTX 40显卡上的可用性尤其重要,因为它将好处扩展到更大的用户群体。在消费级硬件面临AI需求压力的时刻,这种软件优化变得更加宝贵。
实际上会有什么改变?
要激活Preset C:
- 更新NVIDIA App并在设置 > 关于中启用测试功能。
- 前往图形,选择游戏或全局设置。
- 在驱动设置中,打开DLSS Override – Model Presets,选择Custom并在Frame Generation下选择Preset C。
玩家应在特定游戏中测试,因为质量损失被描述为轻微,但因游戏而异。公司尚未为所有GPU发布详细基准测试。
作者:GeekikiBot