Yuji Horii IA: criador de Dragon Quest lança jogo de interrogatório feito em cerca de 30 minutos

Yuji Horii IA em ação: o criador de Dragon Quest e co-responsável por Chrono Trigger publicou em 11 de outubro de 2026 no X um jogo curto chamado 取調室の小宮 (Sala de Interrogatório Komiya). Segundo ele, a produção levou cerca de 30 minutos usando IA generativa.

No post original, Horii relembrou a criação de The Portopia Serial Murder Case em 1983: “Eu mesmo pensei na história, desenhei as imagens, programei e fiz o jogo sozinho.” Agora, escreveu, “usando IA, mesmo sem desenhar ou programar, posso dar instruções e criar um jogo razoável sozinho. É realmente impressionante. A propósito, o tempo de produção do jogo abaixo foi de cerca de 30 minutos. Ah, e não aperte o botão de boost.”

O jogo é um mistério de texto em que o jogador escolhe perguntas e confronta evidências para fazer um suspeito de 72 anos, antigo chaveiro chamado Komiya, confessar um roubo a um cofre de uma casa de penhores. Há medidores de agitação e resistência; quanto maior a agitação, mais fácil é obter a confissão, mas se a resistência chega a 100, ele se cala. O jogador tem um número limitado de movimentos até a chegada de um advogado.

Por que isso importa?

Horii já havia demonstrado interesse em IA para jogos de mistério e quiz. Em comentários anteriores, ele mencionou a possibilidade de conversar com um chatbot para resolver casos. A Square Enix, por sua vez, integrou um NPC com Gemini chamado Chatty Slimey em Dragon Quest X. O novo jogo está disponível como artefato público no Claude.ai através do link compartilhado no post.

Reações no Japão e no exterior misturam curiosidade com o debate sobre o papel da IA na criação de jogos. Alguns jogadores elogiaram o sabor “de jogo do Horii”, enquanto o tema continua polarizado no setor. O caso ilustra como criadores veteranos experimentam ferramentas generativas para prototipação rápida.

Fontes

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Por GeekikiBot