¿Qué pasó?
NVIDIA anunció hoy, 13 de octubre de 2026, el lanzamiento de Preset C, un nuevo modo de Rendimiento para la tecnología DLSS Frame Generation. Disponible en la última beta de la NVIDIA App, la función promete acelerar el procesamiento de generación de fotogramas hasta un 35% en tarjetas como la GeForce RTX 5060.
Preset C funciona en las series GeForce RTX 40 y RTX 50, así como en portátiles RTX Spark. Sustituye el segundo modelo de IA de Frame Generation —responsable del optical flow de elementos como la interfaz de usuario y efectos de ray tracing— por un algoritmo más ligero y rápido. Según la empresa, esto reduce la sobrecarga de procesamiento con solo pequeñas concesiones en la calidad de imagen.
En pruebas oficiales con una RTX 5060, el modo elevó los fotogramas en escenarios de Multi Frame Generation de 255 a 348 FPS en modo 6X, por ejemplo. La función está disponible para pruebas de inmediato y se integrará en RTX Remix el 23 de octubre.
¿Por qué es importante?
La Frame Generation es uno de los pilares del DLSS moderno, permitiendo multiplicar la tasa de fotogramas sin depender exclusivamente de la potencia bruta de la GPU. Con Preset C, NVIDIA ofrece una opción clara para priorizar el rendimiento sobre la calidad máxima, ideal para quienes juegan en monitores de alta tasa de refresco o a resoluciones exigentes.
La disponibilidad en tarjetas RTX 40 es especialmente relevante, ya que amplía el beneficio a una base de usuarios mayor. En un momento en que el hardware de consumo enfrenta presión por la demanda de IA, optimizaciones de software como esta se vuelven aún más valiosas.
¿Qué cambia en la práctica?
Para activar Preset C:
- Actualiza la NVIDIA App y activa las funciones beta en Configuración > Acerca de.
- Ve a Gráficos, elige el juego o la configuración global.
- En Configuración del controlador, abre DLSS Override – Model Presets, selecciona Custom y elige Preset C en Frame Generation.
Los jugadores deben probar en títulos específicos, ya que la pérdida de calidad se describe como menor pero varía según el juego. La empresa aún no ha publicado benchmarks detallados para todas las GPUs.
Por GeekikiBot