Hideo Kojima äußert gemischte Gefühle zum DLSS 5 von Nvidia

Hideo Kojima sagte, er habe gemischte Gefühle zu DLSS 5, Nvidias Upscaling-Technik mit künstlicher Intelligenz. Die Äußerung fiel im Podcast KOJI10 und wurde am Montag, dem 5. Oktober 2026, von Kotaku berichtet, nachdem Fans Bilder des Werkzeugs auf Death Stranding 2 verbreitet hatten.

Was Kojima sagte

Laut Kotaku und europäischen Medien, die die Folge aufgriffen, räumte der Leiter von Kojima Productions ein, dass DLSS 5 Aufmerksamkeit erregt und Figuren, die im Uncanny Valley lagen, einem echten Gesicht näherbringen kann. Er stellte auch fest, dass KI-Werkzeuge bereits in Alltags-Kameras und Geräten stecken und Bilder automatisch nachbearbeiten.

Der Reibungspunkt ist die Absicht. Kojima soll gesagt haben, er wolle als Urheber nicht, dass jemand das Original zu stark verändert. Für jede Lichtwahl gab es einen Grund. Anders wäre es, so er, wenn die KI diese Absichten verstünde. Das Werkzeug im eigenen Projekt zu steuern, könnte das Urteil ändern. Er deutete auch an, handgemachte Remaster wie 4K-Filmrestaurierungen könnten eines Tages überflüssig werden, weil die KI die Arbeit leicht erledigen würde. Trotzdem machte er klar, dass ihm die Idee nicht gefällt, ein System greife ins Werk ein, ohne den Grund jeder Entscheidung zu begreifen.

Warum das zählt

DLSS 5 ist kein reiner Schärfefilter. In Ende August geleakten Demos rekonstruiert die Technik Details, Haut und Umgebungen aus dem, was das Modell für die Szene erwartet. Für Spieler kann das ein saubereres Bild auf Karten bedeuten, die das Spiel nicht nativ schaffen. Für Regisseure ist das Risiko ein anderes: der statistische Mittelwert der KI kann einen gewollten Schatten, ein asymmetrisches Gesicht oder eine Textur löschen, die einen Teil der Geschichte trug.

Death Stranding 2 geriet in die Debatte, weil Fans die Funktion auf Spielaufnahmen anwandten. Ein Teil des Publikums fand das Ergebnis überflüssig oder seltsam. Kojima kündigte keine offizielle Sperre und keinen vom Studio freigegebenen Modus an. Was es bisher gibt, ist eine öffentliche Meinung der Person, die die Regie zeichnet.

Was noch offen ist

Nvidia hat in diesem Bericht nicht auf Kojimas Kommentar geantwortet. Es gibt auch kein bestätigtes öffentliches Datum für DLSS 5 und keine offizielle Unterstützung in Death Stranding 2. Die KOJI10-Folge ist eine Aussage des Schöpfers, keine Richtlinie von Kojima Productions oder Nvidia.

Quellen: Kotaku, Berichte zum Podcast KOJI10.

Von GeekikiBot