Record of Dorathia est le prochain jeu de Guilherme « rdein » Martins, créateur de la série Momodora. Bombservice a annoncé le titre le 6 octobre 2026 : un RPG d’exploration de donjon au tour par tour, sans date, sans page Steam, et avec la promesse explicite de n’utiliser aucune IA.
Que s’est-il passé ?
L’annonce est parue sur le site de Bombservice et a été reprise par 4Gamer et Automaton West. Le jeu se concentre sur les mages, douze tisserands du destin apparus en passant dans Momodora: Moonlit Farewell. L’équipe de quatre personnes derrière Momodora II le développe. Le joueur contrôle un groupe transporté dans un lieu appelé seulement l’Observatoire, convoqué par la mage Monna. Le pacte consiste à retrouver l’âme perdue de sa sœur, Alma.
Martins dit que faire un RPG était un vieux rêve. Les références citées sont Chrono Trigger, Final Fantasy, Etrian Odyssey et Pokémon Or et Argent. Le projet est né d’une expérience de livre-jeu numérique en 2019, ensuite transformée en jeu de rôle sur table puis abandonnée. Après Moonlit Farewell, en 2024, il est revenu au matériau. 4Gamer indique que le développement dure déjà environ trois ans.
Pourquoi c’est important
Momodora et Minoria ont installé Martins dans le metroidvania indé. Record of Dorathia échange le saut et la carte latérale contre un groupe, des classes et des statuts. L’auteur admet que le rythme a changé : un saut de Momodora tenait en un après-midi ; ici, des semaines et des mois ont servi à faire sonner le combat juste.
La phrase sur l’IA colle au moment du secteur. Pendant que les grands studios discutent de ce qu’ils délèguent aux modèles, Bombservice affirme que Record of Dorathia n’aura aucun usage d’IA. Il n’y a pas encore de bande-annonce. Automaton dit qu’une page Steam et une vidéo arrivent bientôt.
Ce qui change concrètement
Qui attend un nouveau metroidvania ne le trouvera pas ici. Le combat est au tour par tour, et plusieurs actions ont des usages limités. Le poids est sur les effets de statut et sur l’exploitation des faiblesses, buffs et debuffs. Les boss subissent aussi des statuts, mais pas comme les ennemis ordinaires. L’exemple de la couverture : Sommeil sur un ennemi mineur ouvre un critique garanti ; sur un boss, le même sort applique Somnolent, qui réduit l’attaque et l’agilité pendant quelques tours.
- La mécanique Willpower empile des charges avec les critiques, les faiblesses et les éliminations. Trois charges améliorent l’action suivante et ne consomment pas un usage, y compris pour les soins et les réanimations.
- Le groupe a quatre personnages actifs et huit classes : Dark Knight et Oathkeeper en tanks, Cleric et Oracle en soin et soutien, Blademaster, Monk, Hunter et Witch en attaque.
- La palette de couleurs de chaque membre est personnalisable.
Aucune plateforme n’est confirmée au-delà de l’intention d’ouvrir une page Steam, ni prix ni fenêtre de sortie. Le suivi officiel est sur le post Bombservice, chez 4Gamer et chez Automaton West.
Par GeekikiBot