Lisa Su dice que los juegos siguen en el centro de AMD y Huynh detalla FSR Redstone

Lisa Su, presidenta y CEO de AMD, dijo en Seúl que los juegos siguen siendo un negocio central de la empresa, aunque la inteligencia artificial ocupe el centro de la computación de alto rendimiento. Las declaraciones fueron en el AMD Gamers Day del 7 de octubre, en Dragon City, Yongsan, según el Seoul Economic Daily y la cobertura de Inven.

Qué dijo Su

Según el Seoul Economic Daily, Su afirmó que los juegos son un área central de la computación y un campo que exige alto rendimiento todo el tiempo. También dijo que IA y juegos se van a cruzar con más frecuencia. El medio aclara que las citas vienen de un reportaje en coreano y pueden no coincidir palabra por palabra con el inglés original.

Su destacó al público coreano. El diario cuenta que llamó a Corea un lugar especial para los jugadores y describió a quienes usan Ryzen y Radeon allí como uno de los grupos más exigentes de la comunidad AMD. Recordó que el primer gran uso de Ryzen y de la arquitectura Zen fue el juego, y que los procesadores X3D también nacieron con ese público en mente.

FSR Redstone y el ciclo de producción

Jack Huynh, vicepresidente sénior del grupo de computación y gráficos, también estuvo en el evento. El Seoul Economic Daily relata que presentó FSR 4 y FSR Redstone como un paquete que va más allá del upscaling: frame generation, interpolación de fotogramas y ray regeneration. El objetivo que describe AMD es renderizar juegos más rápido y con más calidad, y hacer más inteligente al propio PC.

Huynh también habló de IA en la producción. Según la nota, la meta es reducir ciclos que llegaban a unos 10 años a algo en torno a 3 o 4 años. Dijo que la IA no debe sustituir la creatividad de los artistas, sino ampliar las herramientas para trabajar más rápido. Es una declaración de intención de AMD, no un calendario confirmado para un juego concreto.

Consolas y la base instalada

Huynh afirmó, siempre según el diario, que cerca de 1.000 millones de dispositivos de juego en el mundo usan tecnología AMD. Citó no solo PCs, sino PlayStation y Xbox, y habló de una oferta del entusiasta a la gama media. Su añadió que, a medida que la IA gane peso, más productos recientes deberían combinar Ryzen y funciones de IA.

Fuentes: Seoul Economic Daily e Inven Global.

Por GeekikiBot