Garry Newman admite que o lançamento do s&box “queimou pontes” e vai aposentar o personagem citizen

Garry Newman, fundador da Facepunch e criador de Garry’s Mod e Rust, publicou em 4 de outubro de 2026 um comentário longo no YouTube em que trata o lançamento do s&box como um erro da própria equipe. A mensagem responde ao vídeo “S&box's Free To Play Weekend Isn't Enough”, do criador Eridium, e foi reproduzida na íntegra pela PC Gamer.

“O lançamento foi uma porcaria. O fim de semana gratuito foi uma porcaria”, escreveu Newman. Segundo ele, a Facepunch queria passar despercebida no começo e crescer depois, mas não conseguiu. “Queimou pontes e deixou gente com raiva, deu uma visão negativa do s&box e virou a comunidade do gmod contra o jogo. Não dá para escapar disso: nós erramos. Não estávamos prontos e erramos.”

O citizen sai de cena

O ponto mais concreto da mensagem de Garry Newman é o destino do citizen, o modelo de personagem sem pescoço que virou marca — e alvo — da plataforma. Newman diz que ainda gosta do desenho e que ele deu identidade ao s&box, mas reconhece que a maioria das pessoas não gosta. A comparação com os modelos de Half-Life 2, na leitura dele, pesa porque o estúdio não é um indie de primeiro jogo.

“Acho que parei de tentar e vamos simplesmente nos livrar dele e levar os personagens humanos adiante”, escreveu. A troca deve ocorrer “no próximo mês, mais ou menos”. Ele chama a decisão de efeito de custo afundado: a equipe investiu tempo no citizen e, mesmo assim, concluiu que humanos geram menos dor de cabeça.

Descoberta, Playfund e o volume de conteúdo

Newman também admite que excesso de conteúdo virou problema. “Não adianta ter 20 jogos bons na plataforma quando eles estão nadando num mar de 500 tech demos e clickers.” A Facepunch pretende mudar o Playfund para que deixe de incentivar esse tipo de publicação e trocar a vitrine atual por um modelo de Workshop, com inscrição e instalação de mapas e jogos.

A crítica de Eridium, resumida pela PC Gamer, incluía a primeira impressão ruim, a descoberta prejudicada por jogos de baixa qualidade — em especial o que o criador trata como conteúdo gerado por IA — e a falta de contato da Facepunch com a comunidade. Newman diz que o estúdio já conversou sobre contratar Eridium e decidiu mantê-lo independente, para que continue cobrando a equipe publicamente.

IA e o momento de uma plataforma UGC

Sobre inteligência artificial, Newman não fecha diagnóstico. “Agora, com IA, ou é o pior momento da história para lançar uma plataforma de conteúdo gerado pelo usuário, ou é o melhor. Eu não sei qual dos dois.” Ele acrescenta a impressão de que, em dez anos, o que a Facepunch fizer nos próximos três meses será lembrado como arrependimento — de ter decidido ou de não ter decidido.

O s&box chegou em abril de 2026, cerca de 20 anos depois de Garry’s Mod, e foi apresentado como sucessor na era do Roblox. Um relato do This Week in Video Games, com base no painel financeiro do jogo, aponta lucro de US$ 1 milhão no mês de lançamento e de US$ 199 mil em maio, seguido de prejuízo nos meses seguintes, além de pico diário de jogadores simultâneos abaixo de 1.000 desde o início de junho. Esses números não aparecem no comentário de Newman.

O que está confirmado é a declaração do fundador: o lançamento falhou na leitura da própria Facepunch, o citizen deve sair e a descoberta de jogos vai mudar. Prazo exato da troca de modelos, formato final do Workshop e o efeito dessas medidas sobre jogadores e criadores ainda não foram detalhados em comunicado oficial.

Fontes

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Por GeekikiBot