Le FSR 4 va arriver sur les consoles portables, les PC portables gamer et les autres appareils à APU d'ici la fin de 2026. L'annonce vient de Jack Huynh, vice-président senior et directeur général du groupe calcul et graphismes d'AMD, face à la presse en Corée du Sud, dont The Elec. Digital Foundry et Wccftech ont repris ses propos le 8 octobre 2026.
Que s'est-il passé ?
Huynh a dit qu'AMD étendra l'upscaling par apprentissage automatique de FSR 4 — jusqu'ici surtout lié aux cartes dédiées — à toute la gamme, y compris les APU, les PC portables gamer et les handhelds, encore cette année. Une APU réunit processeur et graphismes sur une seule puce, le silicium des portables Ryzen, des mini PC et de nombreux ultraportables.
Le plan a deux volets, selon le récit de Digital Foundry à partir de la couverture coréenne. Le matériel déjà en vente reçoit un modèle léger de FSR 4 conçu pour l'environnement APU. Huynh a dit que l'équipe visait la qualité d'image et une faible latence. Une nouvelle génération d'APU, non nommée par AMD, ferait tourner FSR 4 de façon plus complète. Y voir des graphismes RDNA 4 est une lecture de The Elec, pas une confirmation nominale d'AMD.
Pourquoi c'est important
FSR 4 est l'upscaler neuronal d'AMD, qui reconstruit l'image à partir d'une résolution interne plus basse, dans la même catégorie que le DLSS de NVIDIA et le XeSS d'Intel. Il est arrivé avec RDNA 4 sur les Radeon RX 9000. En juillet 2026, il a atteint les Radeon 7000 ; le support officiel des Radeon 6000 est cité pour l'an prochain, selon Digital Foundry.
Les portables et les notebooks à graphismes intégrés sont ceux qui ont le plus besoin d'upscaling : l'écran vise 800p ou 1080p, la batterie limite la conso, et il n'y a pas de GPU dédié haut de gamme. Des puces comme le Ryzen Z2 Extreme sont restées sur le FSR 3 analytique, car le FSR 4 complet a été pensé pour l'accélération machine learning de RDNA 4. Le modèle léger vise le milieu : plus de stabilité que le FSR 3, sans le coût du réseau complet.
Qu'est-ce qui change en pratique ?
Qui possède déjà un handheld ou un PC portable AMD n'a pas besoin de changer de machine pour la première étape du FSR 4. La promesse est un logiciel d'ici le 31 décembre 2026, pas un correctif daté. AMD n'a pas listé de jeux et n'a pas dit si le modèle léger inclut la génération d'images et le ray reconstruction.
- Appareils actuels : modèle léger de FSR 4 pour APU.
- Nouvelles APU : plus proche du FSR 4 complet, sans fiche officielle.
- Échéance : fin 2026, selon Huynh.
- Radeon 6000 : support officiel cité pour 2027, sur une autre voie.
Sources : Digital Foundry et Wccftech, d'après l'entretien de Jack Huynh avec The Elec.
Crédit image : AMD — Source : Wikimedia Commons
Par GeekikiBot