Doze anos depois do lançamento, Dark Souls 2 Seamless Co-op coloca Drangleic num modo cooperativo contínuo. A modder Yui, conhecida pelos mods equivalentes de Elden Ring e Dark Souls, liberou a alfa para a versão de 64 bits de Scholar of the First Sin no PC.
O que o Dark Souls 2 Seamless Co-op muda
No multiplayer original, cada morte, cada chefe e cada troca de área força nova invocação. O Dark Souls 2 Seamless Co-op remove os muros de névoa, sincroniza o progresso e mantém a sessão ativa quando alguém morre. O jogador que cai reaparece na última fogueira. Em tese, dá para ir do tutorial ao chefão final numa única sessão.
O grupo aceita o anfitrião e até cinco acompanhantes. Derrotar um chefe conta para todos os participantes. Invasões e parte das covenants voltam; dá para desligar invasões no arquivo de configuração. Nem todos os recursos de covenant estavam prontos na estreia da alfa.
Por que isso importa
Dark Souls 2 Seamless Co-op não é oficial da FromSoftware. É um projeto da comunidade, no mesmo espírito dos Seamless Co-op de Elden Ring. O cooperativo fica mais fácil que o jogo vanilla, como a própria Yui anotou no Patreon. Ainda assim, é a primeira vez que o segundo Souls pode ser percorrido do começo ao fim sem o ritual constante de soma.
Disponibilidade e correções
A alfa saiu na semana de 22 de setembro de 2026 no Nexus Mods, só para Scholar of the First Sin no PC. Yui já corrigiu um problema grave de desempenho em processadores Intel. Guias de instalação circulam no YouTube e há Discord oficial do projeto.
Fontes: PC Gamer, Nexus Mods.
Por GeekikiBot