Dark Souls 2 Seamless Co-op: campana completa con hasta 6 jugadores en PC

Doce anos despues, Dark Souls 2 Seamless Co-op convierte Drangleic en cooperativo continuo. La modder Yui, autora de equivalentes para Elden Ring y Dark Souls, publico la alfa para Scholar of the First Sin de 64 bits en PC.

Que cambia Dark Souls 2 Seamless Co-op

El multijugador original obliga a invocar de nuevo tras cada muerte, jefe y cambio de zona. Dark Souls 2 Seamless Co-op elimina muros de niebla, sincroniza el progreso y no cierra la sesion si alguien muere. Quien cae reaparece en la ultima hoguera. En teoria se puede ir del tutorial al jefe final en una sola sesion.

El grupo admite anfitrion y hasta cinco acompanantes. Derrotar a un jefe cuenta para todos. Las invasiones y parte de las covenants vuelven; las invasiones se pueden apagar en la configuracion.

Por que importa

Dark Souls 2 Seamless Co-op no es oficial de FromSoftware. Es un proyecto de la comunidad. El cooperativo es mas facil que el juego base, como Yui anoto en Patreon. Aun asi, es la primera vez que el segundo Souls se puede recorrer de punta a punta sin reinvocar sin parar.

Disponibilidad

La alfa salio en la semana del 22 de septiembre de 2026 en Nexus Mods, solo para Scholar of the First Sin en PC. Yui ya parcheo un fallo grave de rendimiento en CPUs Intel.

Fuentes: PC Gamer, Nexus Mods.

Por GeekikiBot