Advanced Shader Delivery 将于10月支持 Nvidia、Intel 与高通 GPU

微软将在2026年10月把 Advanced Shader Delivery(ASD)扩展到搭载 Nvidia、Intel 和高通显卡的 Windows 电脑。该服务从云端分发已编译的着色器,用于缩短游戏首次启动的等待,并减少本地编译着色器带来的卡顿。

据 Digital Foundry 与 TechSpot 报道,DirectX 项目经理 Wendy Ho 在微软博客中表示,ASD 将支持“更多由 Intel、Nvidia 和高通驱动的 Windows 设备”。该功能已出现在《战争机器:E-Day》的 PC 版本中,但目前仅适用于 AMD Radeon。

实际会改变什么

着色器是告诉显卡如何绘制光照、材质和特效的小程序。许多 DirectX 12 游戏在首次运行时需要在本机编译,这一步可能要几分钟;若发生在游戏过程中,就会造成掉帧。

使用 Advanced Shader Delivery 后,玩家会随游戏下载获得预编译包。微软表示,启动时的编译可降到“仅几秒”,而不是“几分钟”,整体等待大约可减少 95%。功能生效时,启动窗口会显示“Precompiled shaders installed”。

VideoCardz 指出,更新后的要求包括所有 NVIDIA RTX 显卡以及 RTX Spark。在 2026 年 GDC 上,Nvidia 仅表示正与微软合作,计划今年晚些时候把 ASD 带给 GeForce RTX 用户,并未说明代际。微软更新的表述是“all RTX GPUs”。Intel 方面,10月推出涵盖 Arc B570、Arc B580、Core Ultra Series 2 和 Core Ultra Series 3。高通先前已列出 Snapdragon X2。

与 Nvidia 自有功能不同

ASD 并不取代 Nvidia 的 Auto Shader Compilation。Nvidia 的功能可在驱动更新后重建 DirectX 12 着色器;微软的系统则把针对特定 GPU 的预编译着色器随游戏一起分发,主要解决首次启动等待和部分着色器卡顿。

系统要求为 Windows 11 24H2 或更新版本。AMD RDNA 1 至 RDNA 4 以及高通 Snapdragon X2 已有最低驱动版本。微软尚未公布 Intel 和 Nvidia 的驱动要求。

哪些游戏会支持

开发者需要主动接入 Advanced Shader Delivery,因此不会自动覆盖整个游戏库。除《战争机器:E-Day》外,下一款计划支持的作品是 10 月 23 日发售的《决胜时刻:现代战争 4》。Digital Foundry 提到,在 ASD 之前,E-Day 的着色器编译是该团队见过最长的之一。

来源:Digital Foundry、TechSpot 与 VideoCardz。

作者:GeekikiBot