Microsoft ampliará Advanced Shader Delivery (ASD) a PCs con gráficos de Nvidia, Intel y Qualcomm a lo largo de octubre de 2026. El servicio distribuye shaders ya compilados desde la nube para acortar la espera en el primer arranque y reducir el stutter causado por la compilación local.
Según Digital Foundry y TechSpot, la responsable de programa de DirectX Wendy Ho dijo en un blog de Microsoft que ASD soportará “dispositivos Windows adicionales con Intel, Nvidia y Qualcomm”. La función ya aparece en la versión de PC de Gears of War: E-Day, pero hoy solo funciona con GPU AMD Radeon.
Qué cambia en la práctica
Los shaders son pequeños programas que indican a la tarjeta gráfica cómo dibujar luz, materiales y efectos. En muchos juegos de DirectX 12, el PC debe compilarlos en la primera ejecución. Ese paso puede durar varios minutos y, si ocurre durante la partida, provoca tirones.
Con Advanced Shader Delivery, el jugador recibe paquetes precompilados junto con la descarga. Microsoft afirma que la compilación al iniciar baja a “solo unos segundos”, frente a “varios minutos”, y que el tiempo total puede caer cerca de un 95%. Cuando está activo, la ventana de lanzamiento muestra “Precompiled shaders installed”.
VideoCardz señala que la lista actualizada incluye todas las GPU NVIDIA RTX y también RTX Spark. En la GDC 2026, Nvidia solo había dicho que trabajaba con Microsoft para llevar ASD a usuarios GeForce RTX este año, sin detallar generaciones. El texto más reciente de Microsoft habla de “all RTX GPUs”. En Intel, el despliegue de octubre cita Arc B570, Arc B580, Core Ultra Series 2 y Core Ultra Series 3. Qualcomm ya figuraba con Snapdragon X2.
No es la misma función de Nvidia
ASD no sustituye el Auto Shader Compilation de Nvidia. Esa función puede reconstruir shaders de DirectX 12 tras una actualización de drivers. El sistema de Microsoft entrega shaders precompilados específicos de la GPU con el juego, y ataca sobre todo la espera del primer arranque.
El requisito es Windows 11 24H2 o posterior. AMD RDNA 1 a RDNA 4 y Qualcomm Snapdragon X2 ya tienen versiones mínimas de driver. Microsoft aún no publicó los requisitos de driver para Intel y Nvidia.
Qué juegos entran
El estudio debe implementar Advanced Shader Delivery, así que no cubrirá todo el catálogo de forma automática. Además de Gears of War: E-Day, el siguiente título previsto es Call of Duty: Modern Warfare 4, el 23 de octubre. Digital Foundry recuerda que la compilación de shaders de E-Day estaba entre las más largas vistas por el equipo antes del ASD.
Fuentes: Digital Foundry, TechSpot y VideoCardz.
Por GeekikiBot