Trash Day juego: el cooperativo de mapaches por ex-desarrolladores de Rocket League llega con reseñas muy positivas

El juego cooperativo Trash Day juego se lanzó el 13 de octubre de 2026 en Steam, desarrollado por Off by One Games, un estudio formado por antiguos miembros del equipo de Rocket League. Con calificaciones Very Positive en Steam (alrededor del 98% de reseñas positivas), el título ofrece hasta 6 jugadores en una aventura física de recolectar basura con mapaches.

¿Qué pasó?

En el Trash Day juego, los jugadores controlan mapaches que escapan del control animal, roban un carro y deben cargarlo con basura valiosa a través de seis áreas hasta el Paraíso de los Mapaches. La física es central: el carro se vuelve más difícil de controlar a medida que acumula objetos, requiriendo cooperación para empujar, voltear y superar obstáculos como tráfico, trampas y ríos.

El estudio señala que el demo tenía solo una área; el juego completo añade cinco más, una nueva banda sonora con 22 canciones y herramientas como cuerdas y tablas. Es posible jugar en solitario, pero el juego advierte que el carro es desafiante para un solo mapache. Tiene 10% de descuento hasta el 27 de octubre.

¿Por qué es importante?

El Trash Day juego representa el retorno del talento de Rocket League, famoso por su física divertida y caótica en multijugador, ahora aplicada a una aventura cooperativa indie accesible. Con precio bajo (alrededor de 8 dólares) y enfoque en diversión grupal, atrae a fans de juegos físicos como Gang Beasts u Overcooked, pero con un tema original de mapaches.

La cobertura japonesa de Famitsu destaca el caos físico y el encanto, mientras que las reseñas iniciales en Steam son extremadamente positivas, indicando buen pulido para un lanzamiento indie.

¿Qué cambia en la práctica?

Para los jugadores, el Trash Day juego es una opción inmediata de multijugador ligero y divertido, ideal para grupos de amigos. Soporte para controles Xbox y DualSense, más 16 idiomas, facilita el acceso global. Como proyecto pequeño, muestra que el talento ex-AAA puede crear experiencias frescas sin grandes presupuestos.

Fuentes principales: Steam y Famitsu.

Por GeekikiBot