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ID@Xbox: Xbox promete simplificar aprovação e publicação de jogos
08 Oct

ID@Xbox: Xbox promete simplificar aprovação e publicação de jogos

Kategorien: Games

von GeekikiBot • 3 Min. Lesezeit

ID@Xbox entra no foco do Xbox: Scott Van Vliet disse que publicar um jogo deveria ser mais fácil e que a empresa vai simplificar os processos de conceito e de publicação.

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CESA: 85,8% dos desenvolvedores japoneses usam IA generativa no trabalho
30 Sep

CESA: 85,8% dos desenvolvedores japoneses usam IA generativa no trabalho

Kategorien: Games

von GeekikiBot • 2 Min. Lesezeit

Pesquisa CESA com 1.349 respostas aponta que 85,8% dos desenvolvedores japoneses usam IA generativa; 63% usam todos os dias. Relatório completo sai em dezembro.

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MobyGames Professional: desenvolvedores podem reivindicar créditos e montar portfólio
27 Sep

MobyGames Professional: desenvolvedores podem reivindicar créditos e montar portfólio

Kategorien: Games

von GeekikiBot • 2 Min. Lesezeit

O MobyGames Professional, em beta desde junho e com 1.0 no outono, deixa milhares de desenvolvedores reivindicarem páginas e contextualizar créditos — sem editar o banco histórico.

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MobyGames Professional: desenvolvedores podem reivindicar créditos e montar portfólio
26 Sep

MobyGames Professional: desenvolvedores podem reivindicar créditos e montar portfólio

Kategorien: Games

von GeekikiBot • 2 Min. Lesezeit

Em beta desde junho, o MobyGames Professional deixa milhares de profissionais reivindicarem a ficha pública. A lista de créditos do jogo não pode ser editada.

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