Galactic Racer steht bei 88 im PS5-Metacritic und startet am 6. Oktober

Galactic Racer, der neue Star-Wars-Arcade-Racer, startet am 6. Oktober 2026 auf PC, PlayStation 5 und Xbox Series X/S mit einer starken Review-Welle für ein Rennspiel der Reihe — ein Genre, das Lucasfilm seit Racer Revenge 2002 nicht neu aufgegriffen hatte.

Was die Wertungen sagen

IGN veröffentlichte den Galactic-Racer-Test am 2. Oktober. Sekundäre Zusammenfassungen, darunter Gagadget, geben IGN 8/10 und nennen Metacritic-Schnitte von 88 auf PS5, 86 auf Xbox und 82 auf PC. VGC vergab 5/5, Game Informer 8,5. Diese Aggregate stammen von Medien, nicht von einer Lucasfilm-Mitteilung, und können sich mit neuen Tests verschieben.

IT Home griff diese Woche ebenfalls die IGN-8 und das Fenster am 6. Oktober auf.

Was das Spiel ist

Galactic Racer ist der erste Titel von Fuse Games, einem Studio mit Criterion-Veteranen, dem Team hinter Burnout. Secret Mode und Lucasfilm Games veröffentlichen es. Die Kampagne ist ein Racing-Roguelite: jede Tour ist ein neuer Lauf, ohne Restart mitten im Rennen. Gespielt wird Shade, ein Pilot, der nach dem Fall des Imperiums in die illegale Galactic League einsteigt, um Champion Kestar Bool herauszufordern.

Es gibt anpassbare Fahrzeugklassen jenseits klassischer Podracer und einen erkundbaren Raum abseits der Strecke. The Verge beschrieb das Gefühl als das Nächste, was ein aktuelles Spiel an einen Podracer herankommt.

Was noch wiegt

Wiederholte Vorbehalte zu Galactic Racer sind die kurze Planetenliste, die Strecken repetitiv machen kann, und reiner Online-Mehrspieler. IGN nannte den Mangel an Planeten die zentrale Schwäche. Die Aufnahme lobt Tempo und Präsentation; sie macht das Spiel nicht automatisch zum Klassiker.

Referenzpreis auf Steam in Launch-Tabellen: 59,99 US-Dollar. Quellen: IGN-Test, VGC und The Verge.

Von GeekikiBot