Skydance fusionne Paramount Games et Warner Bros. Games après l'accord de 111 milliards de dollars

Le 7 octobre 2026, Paramount a conclu l'acquisition de Warner Bros. Discovery pour 111 milliards de dollars, et les deux sociétés opèrent désormais sous le nom Skydance. La première annonce ne détaillait pas les jeux. Dans un mémo obtenu par Variety et rapporté par GamesIndustry.biz, le président de Skydance, Andy Gordon, indique que les divisions jeux et expériences de Paramount et de WBD fusionnent pour piloter des projets basés sur les IP des deux maisons.

Qui dirige

Tony Driscoll, président de Paramount Games Studio, dirigera les jeux et les expériences, ainsi que la stratégie et le développement corporate de Skydance. Paramount Games Studio a été créé à l'été 2026 et réunit le catalogue Paramount avec Skydance Interactive et Skydance New Media, sous Dan Prigg, vice-président exécutif et responsable des jeux.

Avant la fusion, a dit Prigg à GamesIndustry.biz, Paramount licenciait surtout des marques et faisait peu de développement interne. Skydance avait déjà des studios. La conclusion interne : une seule division contrôle mieux la liste de projets, les marques et les communautés.

Dans le même train de nominations, Josh Silverman devient président des produits et du publishing mondiaux. Jim Sterner reste chief people officer et Jose Turkienicz continue comme président des opérations mondiales.

Ce qui se retrouve sous le même toit

La couverture cite des marques comme Avatar: The Last Airbender, South Park, Mortal Kombat, Game of Thrones, Star Trek et le fonds DC. Warner Bros. Games abritait déjà des studios comme Avalanche Software (Hogwarts Legacy), NetherRealm (Mortal Kombat), Rocksteady (la série Batman: Arkham) et TT Games (jeux Lego). Le mémo ne dit pas quelles équipes restent, quels projets continuent, ni s'il y aura consolidation de studios.

Gordon a décrit jeux, expériences, produits de consommation et publishing comme des moteurs de croissance à côté de la TV, du cinéma et du streaming. « Nous voulons retrouver le consommateur là où il regarde, joue et s'engage », a-t-il dit, en évoquant aussi l'extension du récit DC et du e-commerce des marques.

Ce qui n'est pas confirmé

David Ellison, CEO de Skydance, a parlé de « décisions difficiles » et de « changements et impacts » dans l'intégration des deux sociétés, sans préciser les jeux. Les sources consultées n'annoncent pas de fermeture de studio, d'annulation de jeu ni de calendrier pour la nouvelle unité. Ce qui est confirmé, c'est la fusion des divisions et la direction de Driscoll.

Sources

Transparence : Ce contenu a été créé, édité ou relu avec l'aide de l'intelligence artificielle. Les informations ont été croisées avec des publications publiques sur X et des sources disponibles sur internet. Consultez les sources originales pour le contexte complet.

Par GeekikiBot