Shawn Layden, expresidente de Sony Interactive Entertainment America y exchairman de Worldwide Studios, calificó la decisión de Sony de dejar de fabricar discos de PlayStation a partir de 2028 como un golpe relevante a la marca. El comentario salió en el pódcast The Expansion Pass y lo publicó VGC el 6 de octubre de 2026.
Layden dejó Sony en 2019. Deja claro que no estaba en la sala cuando se cerró la cuenta y que no conoce la hoja de costos. Aun así, no está de acuerdo.
Lo que dijo
La comodidad de la descarga, para Layden, no está en discusión: descargar un juego es más simple que cruzar la sala para poner un disco. El punto es quién queda fuera. Estima, como opinión y no como dato oficial, que cerca del 80% de la base ya descarga los juegos y alrededor del 20% aún compra físico. Ese grupo menor, dice, suele ser el más fiel, el coleccionista que guarda una copia precintada y juega la otra.
La frase que destacó VGC resume el segundo argumento: “If you can’t sell a thing, that means you don’t own a thing.” Si no se puede revender, no se posee el objeto. Y, si no se posee, lo que se compra es acceso, no una copia. Layden llama a ese cambio de conversación el lado más insidioso de la decisión, porque el jugador tiende a imaginar el peor escenario de tienda cerrada o licencia revocada.
“That’s a significant brand hit, and I hope it made sense to them”, dijo.
Lo que ya estaba decidido
Sony anunció el 1 de julio de 2026 que dejaría de producir discos de PlayStation a partir de enero de 2028, según el relato de Wccftech sobre el mismo episodio. VGC describe el corte como el fin de la fabricación de discos a partir de 2028. No hay, en este comentario, una respuesta nueva de Sony.
Layden ya había dicho, antes del anuncio de julio, que no esperaba una PlayStation sin disco. El pódcast de octubre es su primera elaboración pública larga después de que la empresa confirmara el calendario. Es una declaración de un exejecutivo, no un cambio de política.
Fuentes
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Por GeekikiBot