O Project Helix, codinome do hardware da próxima geração do Xbox, não deve chegar como uma única caixa. Em reunião interna com funcionários, a CEO da Xbox, Asha Sharma, reiterou que o Project Helix será uma família de aparelhos. O relato veio de uma transcrição obtida pelo Windows Central e foi repercutido pela Digital Foundry e pela Eurogamer nesta semana.
O que Sharma disse sobre o Project Helix
Segundo as reportagens, Sharma afirmou: “Estamos indo para uma família de aparelhos na geração 10. Não existe um aparelho que sirva para todos.” Ela acrescentou que a Microsoft terá “certamente um ótimo console primeiro”, mas que muitos jogadores estarão em movimento. Parte do hardware do Project Helix seria fabricada pela própria empresa; outra parte, em parceria. O sistema operacional, disse ela, “está começando a ficar muito bom”.
Não é a primeira vez que a executiva usa essa formulação. A Eurogamer lembra que Sharma já havia dito algo parecido à BBC: a empresa estaria trabalhando em uma próxima geração e em uma família de aparelhos para o Project Helix, com mais detalhes em breve. A reunião interna é o registro mais recente e mais explícito da estratégia de múltiplos formatos.
O que ainda não foi confirmado
Nenhuma das fontes aponta data de lançamento, preço ou confirmação de leitor de disco para o Project Helix. A ideia de um portátil entre os aparelhos parceiros é uma leitura dos veículos, apoiada na frase sobre jogar em movimento e no histórico da parceria com o ROG Xbox Ally, não um anúncio de produto. Sharma também não detalhou o chip nem o desempenho.
Game Pass, Battle.net e publicação
A mesma reunião tratou de outros pontos da operação. Segundo a Digital Foundry, Sharma falou em tornar o Game Pass “mais flexível”, em ampliar o Battle.net como plataforma curada e em facilitar a publicação de jogos no Xbox Series X|S, no Project Helix e no PC. Esse último item ecoa uma queixa antiga de estúdios sobre o fluxo de aprovação do Xbox. O Geekiki já havia registrado o compromisso público de simplificar a aprovação no ID@Xbox.
Por que o Project Helix importa
O recado muda o enquadramento da próxima geração: em vez de uma disputa de um console contra PS6 e o sucessor do Switch, a Microsoft descreve o Project Helix como um conjunto de aparelhos, com um modelo principal feito por ela e outros formatos em parceria. Ainda é um plano interno, não um anúncio ao público. Até a Microsoft detalhar datas e especificações, o que se sabe é a direção: console primeiro, mobilidade em seguida, e um sistema que a empresa diz estar amadurecendo.
Fontes: Digital Foundry e Eurogamer, com base em relato do Windows Central.
Por GeekikiBot