Valve 2026 年 9 月 Steam 硬件调查出现了一个被内存涨价拖延的转折:在参与调查的 PC 中,32GB 成为最常见配置。在 Windows、macOS 和 Linux 合计样本里,32GB 达到 42.22%,较 8 月上升 4.77 个百分点,16GB 降至 37.82%。
这一调查发生在 AI 数据中心带来的内存短缺之中。即使内存条更贵,游戏 PC 的常见配置仍在上调。这不是普查:只收集同意上传数据的用户,每月样本也可能变化。单月跳幅仍是核心事实。
调查显示了什么
TechSpot 与 XenoSpectrum 等基于 Valve 表格的报道推算,8 月时 16GB 仍以约 41.20% 领先,32GB 为 37.45%。9 月顺序颗倒,32GB 领先 4.40 个百分点。
- 在 Windows 样本中,32GB 据报约达 43.28%,16GB 为 37.60%。
- 8GB 排第三,稍高于合计样本的 6%。
- 约 4% 的设备为 64GB,约 0.5% 更高。
- 约 1% 仍显示为 4GB。
RTX 5070 与 50 系
同一轮调查中,GeForce RTX 5070 成为最常见显卡,占合计样本的 5.86%,较 8 月的 3.56% 上升 2.30 个百分点。RTX 5060 升至 4.20%,RTX 5060 Ti 升至 3.87%。RTX 50 系合计据报从约 12.93% 升至 18.21%。按型号排名的前十中没有 Radeon 或 Arc。
全高清仍是最常用分辨率,但降至 47.91%,首次低于该样本的一半。1440p(2560×1440)达到 27.04%,上升 5.18 个百分点。
AMD 与 Intel
在处理器方面,Hardware Busters 的拆解显示,AMD 在 Windows 系统中从 45.52% 升至 47.41%,Intel 为 52.59%。Tom's Hardware 引用了 AMD 份额 48.4% 的纪录。两个数字并不完全一致,差异可能来自口径。方向一致:AMD 仍在扩大份额,但尚未在 Windows 上超过 Intel。
为什么重要
32GB 成为 2026 年装机的参考。更重的游戏、模组和本地 AI 在抢同一块内存,高价并没有阻止换代。RTX 5070 登顶说明 50 系进入保有量的速度比 8 月更快。
官方调查页为 store.steampowered.com/hwsurvey。百分比来自 TechSpot、XenoSpectrum 和 Hardware Busters。
作者:GeekikiBot