Ninja Theory 的开发者在 LinkedIn 上表示,自己的岗位正面临裁员风险。这些说法在 2026 年 10 月 5 日传开,由 Eurogamer 根据记者 Chris Kerr 找到的帖子整理。截至本文核实时,微软尚未发布新声明确认工作室已经确定关闭。
这一局面来自更早的流程。2026 年 9 月 22 日,Xbox 首席内容官 Matt Booty 写道,两项出售 Ninja Theory 的单独协议都未能成交。同一则说明称,Xbox 将就拟议关闭与员工启动咨询,同时继续寻找其他出路。因此,关闭并未被呈现为已成事实。
开发者说了什么
主音效设计师 Daniele Galante 写道,在 Ninja Theory 工作近九年后,他的岗位已处于风险中。玩法程序员 Katrin Mair 表示,她是为这家工作室搬到英国,Ninja Theory 对她从来不只是一份工作。主程序员 Stefano Prosperi 提到工作室面临关闭、团队面临裁员,并描述了悲伤、不确定和失望。
这些是个人声明。它们表明咨询已进入部分团队面临裁员风险的阶段,但不能替代官方裁员人数,也不能证明 Ninja Theory 已经停止运营。
为什么重要
Ninja Theory 是 Hellblade: Senua's Sacrifice 和 Senua's Saga: Hellblade II 的工作室。2026 年 6 月,团队公布了 Senua,当时被描述为更广的项目。出售未成和关闭咨询,使这款游戏与工作室前途处于同一种未明状态。
在 Xbox 2026 年的重组中,Double Fine 和 Compulsion Games 走上独立道路,Undead Labs 则换了发行商。Ninja Theory 是出售协议没有落地的那一例。此刻的新信息,是开发者本人公开表示裁员已经波及他们,而工作室能否存续仍缺少官方确认。
来源
- Eurogamer:Ninja Theory 开发者报告裁员风险
- Eurogamer:Matt Booty 关于关闭咨询的信
- Chris Kerr 的 Bluesky
- Daniele Galante 的 LinkedIn 帖
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