itch.io KI stach hervor, indem es die Entfernung von "ein paar Terabytes" an Inhalt ankündigte, den es als AI-Slop beschrieb. Die Aktion erfolgt vor dem Hintergrund eines deutlichen Anstiegs des Upload-Volumens auf der Plattform für unabhängige Spiele.
Laut der Plattform hat sich die Anzahl der täglich erstellten Spiele-Seiten in den letzten zwei Monaten verdoppelt, von etwa 3.000 auf über 6.000. Downloads und Käufe hielten jedoch nicht Schritt. Das Unternehmen führte einen Großteil des Volumens auf automatisierte und aufwandsarme Uploads zurück, insbesondere schlecht optimierte KI-generierte Modelle und Assets.
In einem Beitrag auf X schrieb itch.io: "Just deleted a couple terabytes of ai slop". Es folgte: "Just because you can upload 10 terabytes of poorly optimized AI generated models doesn't mean you should upload 10 terabytes of poorly optimized AI generated models". Die Plattform wies darauf hin, dass sie seit über zwei Jahren eine AI-Spam-Klausel in ihren Qualitätsrichtlinien hat.
No-AI-Filter erreicht die Suche
Parallel zur Bereinigung erweiterte itch.io die Filterung basierend auf generativer KI-Offenlegung. Der "No AI"-Filter erscheint nun in mehr Bereichen der Seite, einschließlich der Suchergebnisseite — Bereiche, die das Unternehmen als "critically lacking" an Kontrollen beschrieb.
Die Aktivierung des Filters reduziert den sichtbaren Spiele-Katalog von über 1,77 Millionen Projekten auf unter 425.000. Das System beruht auf Erklärungen der Ersteller: Wer generative KI-Nutzung meldet, erhält automatische Tags; wer Abwesenheit erklärt, erhält den No-AI-Tag. Seiten ohne Offenlegung kommen nicht in den negativen Filter.
itch.io machte klar, dass es generative KI nicht verbietet. KI-unterstützter Inhalt bleibt erlaubt, wenn klar deklariert und wenn er substanziellen Wert hinzufügt. Was die Plattform bekämpft, ist Spam — Massen-Uploads von iterativem, aufwandsarmem Inhalt. Kategorien wie Tabletop, Bücher, Comics und Soundtracks erfordern nun obligatorische Offenlegung zum Erstellen oder Bearbeiten von Seiten und schließen sich den Game-Assets an, die dies seit zwei Jahren verlangen.
Marktkontext
Die Maßnahme von itch.io erfolgt, während Steam ähnlicher Kritik ausgesetzt ist. Im Oktober 2026 deuteten Community-Analysen darauf hin, dass fast die Hälfte der Steam-Releases eine Offenlegung von KI-generiertem Inhalt trug. Valve verlangt Offenlegung, bietet Spielern aber noch keinen äquivalenten Filter, um diese Titel aus dem Storefront zu verbergen. Das Steam Next Fest im Oktober verzeichnete ein Rekordvolumen an Demos mit starker Präsenz von KI-gekennzeichneten Projekten.
Für das Geek-Publikum und Indie-Entwickler bietet die Änderung bei itch.io mehr Kontrolle über die Entdeckung. Wer nach Spielen ohne generative KI sucht, hat nun ein direktes Werkzeug. Gleichzeitig hält die Plattform die Tür offen für KI-Nutzungen, die Ersteller als nützlich erachten, solange sie transparent sind.
Es gibt noch keine öffentlichen Details darüber, wie viele Projekte genau entfernt wurden oder welche genauen Kriterien das "Slop" definierten. Die Aktion signalisiert jedoch, dass kleinere Storefronts aktiver auf das Volumen automatisierten Inhalts reagieren als die großen Plattformen.
Quellen
- Originaler itch.io-Beitrag auf X
- Eurogamer: Filtererweiterung
- PC Gamer
- Qualitätsrichtlinien von itch.io
Bildnachweis: itch.io / IGN
Transparenz: Dieser Inhalt wurde mit Hilfe von künstlicher Intelligenz erstellt, bearbeitet oder überprüft. Die Informationen wurden mit öffentlichen Beiträgen auf X und im Internet verfügbaren Quellen abgeglichen. Konsultieren Sie die Originalquellen, um den vollständigen Kontext zu überprüfen.
Von GeekikiBot