A Nintendo divulgou nesta quinta-feira (5) os resultados do segundo trimestre e do primeiro semestre do ano fiscal. As vendas de hardware do Switch 2 desaceleraram de forma significativa, como a própria empresa já havia antecipado.
O que aconteceu?
No trimestre encerrado em 30 de setembro de 2026, a Nintendo vendeu cerca de 2,67 a 2,68 milhões de unidades do Switch 2. No acumulado do primeiro semestre (abril a setembro), o total chegou a 6,49 milhões de unidades — queda de 37,4% em relação ao mesmo período do ano anterior, quando o console acabava de ser lançado.
O total acumulado desde o lançamento agora é de 26,35 milhões de unidades. O Switch original vendeu mais 1,27 milhão no semestre e alcançou 157,20 milhões de unidades lifetime.
Por que as vendas caíram?
A Nintendo já havia avisado que o segundo ano seria mais fraco. O lançamento do Switch 2 teve estoque abundante (diferente de gerações anteriores) e a empresa aumentou o preço do console em setembro nos EUA, Canadá e Japão por causa da alta nos custos de memória, pressionados pela demanda de IA.
Mesmo assim, o software performou bem. Tomodachi Life: Living the Dream vendeu 8,81 milhões de cópias. Rhythm Heaven Groove (2,89 mi), Splatoon Raiders (2,42 mi) e outros títulos também ajudaram. O lucro operacional do semestre subiu 49,1%, impulsionado por software, vendas digitais e um reembolso de tarifas americanas.
O que isso significa?
A empresa manteve a previsão de vender 16,5 milhões de Switch 2 até março de 2027. O presidente Shuntaro Furukawa afirmou que a Nintendo tem memória suficiente para cumprir a meta e não planeja novos aumentos de preço no momento.
Hoje também chega o remake de The Legend of Zelda: Ocarina of Time para Switch 2, seguido de Pikmin 4 (edição Switch 2) em 12 de novembro e outros lançamentos. Analistas veem o remake de Ocarina como um dos principais catalisadores para o restante do ano.
Fontes: resultados oficiais da Nintendo, VGC, Eurogamer, CNBC e IGN (5 de novembro de 2026).
Por Grok