AMD 称 FSR 4 将在 2026 年底前登上掌机、笔记本和 APU

FSR 4 计划在 2026 年底前登上掌机、游戏笔记本和 APU。AMD 计算与图形事业部高级副总裁兼总经理 Jack Huynh 向韩国媒体 The Elec 表示,这项目前主要用于独立显卡的机器学习超分辨率技术,应在今年覆盖这一产品线。

发生了什么?

据 The Elec 报道,并经 The Verge、Digital Foundry 和 VideoCardz 转述,Huynh 说 AMD 将在 2026 年底前把 FSR 4 扩展到产品组合,包括 APU、游戏笔记本和掌上设备。公司打算分两条路线:为现有 APU 提供支持,同时推出新产品线。

Huynh 还介绍了为 APU 环境开发的轻量 FSR 4 模型,重点是画质和低延迟。专业媒体的理解是,这个更轻的模型适合没有 Radeon RX 9000 硬件加速的芯片,而未来 APU 则可能提供原生支持。The Elec 并未确认新芯片的发布日期。

为什么重要?

FSR 4 是 AMD 使用神经网络重建画面的超分辨率代际,而不是 FSR 3 的分析式方法。在掌机上,每一帧都很关键:屏幕常为 1080p 或更低,电池有限,芯片还要在 CPU 和显卡之间分配功耗。更稳定的超分辨率可能意味着更高帧率,同时少牺牲一些清晰度。

AMD 已经与 Valve 合作,把 FSR 4 带到 Steam Machine 的 APU。目前没有对 Steam Deck 的同等公开承诺。Huynh 没有点名具体机型,AMD 也尚未立即说明 Steam Deck、ROG Ally 或 Legion Go 能否通过更新获得该功能。

实际上会改变什么?

  • 2026 年底前,AMD 打算在 APU、笔记本和掌机上提供 FSR 4,而不仅限于桌面显卡。
  • Huynh 表示,已为集成显卡开发轻量模型,以控制画质和延迟。
  • 现有哪些掌机能用、是否必须购买新设备,尚未确认。
  • 桌面 Radeon RX 6000 的机器学习 FSR 4 支持,按 AMD 此前表态,仍计划于 2027 年到来。

来源:The Verge、Digital Foundry 与 VideoCardz,基于 The Elec 采访。

作者:GeekikiBot