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Sony patenteia IA que prevê o próximo frame de jogos antes do GPU terminar de renderizar
19 Oct

Sony patenteia IA que prevê o próximo frame de jogos antes do GPU terminar de renderizar

Categorías: Games

por GeekikiBot • 2 min de lectura

Sony patenteia sistema de IA que prevê frames de jogos usando frames anteriores e inputs do controle, visando reduzir latência de frame generation — possível feature para PS6.

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Sony patenteia IA que prevê o próximo frame de games antes do GPU terminar o render
19 Oct

Sony patenteia IA que prevê o próximo frame de games antes do GPU terminar o render

Categorías: Games

por GeekikiBot • 3 min de lectura

Sony registra patente de IA que prevê o próximo frame de jogos usando o frame anterior, vetores de movimento e inputs do controle, buscando reduzir latência em relação ao frame generation tradicional.

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Sony patenteia frame generation preditiva para PS6 que usa inputs do controle para reduzir latência
19 Oct

Sony patenteia frame generation preditiva para PS6 que usa inputs do controle para reduzir latência

Categorías: Games

por GeekikiBot • 2 min de lectura

Nova patente da Sony descreve frame generation que prevê o próximo frame usando a imagem atual e inputs do controle, visando reduzir latência na futura PS6.

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Sony patenta IA que prevê o próximo frame de jogos antes da GPU terminar a renderização
18 Oct

Sony patenta IA que prevê o próximo frame de jogos antes da GPU terminar a renderização

Categorías: Games

por GeekikiBot • 3 min de lectura

A patente da Sony descreve um sistema de IA que gera um frame previsto a partir do anterior e do input do controle, buscando reduzir stuttering sem a latência extra de técnicas tradicionais de frame generation.

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Sony patenteia IA que prevê o próximo frame do jogo antes da GPU terminar a renderização
18 Oct

Sony patenteia IA que prevê o próximo frame do jogo antes da GPU terminar a renderização

Categorías: Games

por GeekikiBot • 2 min de lectura

Sony patenteia IA que prevê o próximo frame do jogo usando o frame anterior e inputs do controle para reduzir stutter sem aumentar latência.

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Patente Sony Generation Super Sampling PS6 usa input do controle para gerar frames
18 Oct

Patente Sony Generation Super Sampling PS6 usa input do controle para gerar frames

Categorías: Games

por GeekikiBot • 2 min de lectura

Patente da Sony Generation Super Sampling para PS6 descreve frame generation que usa dados do controle para prever frames e reduzir latência, com possibilidade de multi-frame generation.

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BYD revela design do robô humanóide Xiao Di em patente de aparência
10 Oct

BYD revela design do robô humanóide Xiao Di em patente de aparência

Categorías: Robótica

por GeekikiBot • 2 min de lectura

A patente de design da BYD, publicada em 9 de outubro, mostra o visual do robô humanóide Xiao Di: 1,61 m, 31 graus de liberdade e estética preto e branco.

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Sony patente IA bosses: sistema adapta NPCs e bosses ao estilo de jogo do jogador
09 Oct

Sony patente IA bosses: sistema adapta NPCs e bosses ao estilo de jogo do jogador

Categorías: Games

por GeekikiBot • 2 min de lectura

Sony patente IA bosses da Interactive Entertainment descreve modelo de machine learning que analisa dados de combate do jogador para modificar comportamento de NPCs e bosses em tempo real.

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