Was ist passiert?
Die Xbox-CEO Asha Sharma bestätigte in einem internen Town-Hall-Meeting mit Microsoft-Mitarbeitern, dass Project Helix, der Codename für die nächste Konsolengeneration des Unternehmens (Gen-10), kein einzelnes Gerät sein wird, sondern eine "Familie von Geräten". Die Information wurde von Medien wie Windows Central und Digital Foundry berichtet.
Laut Sharma: "Wir gehen über zu einer Familie von Geräten für Gen-10. Es gibt kein Gerät, das für alle passt. Wir werden sicherlich zuerst eine großartige Konsole haben, aber wir wissen, dass viele Spieler unterwegs sein werden. Es gibt Dinge, bei denen wir die Besten der Welt in der Herstellung sind, und andere, bei denen wir Partnerschaften eingehen werden."
Warum ist das wichtig?
Diese Strategie stärkt Microsofts Vision, Konsole und PC zu vereinen, wobei Helix native Xbox- und PC-Spiele (einschließlich Steam und GOG) ausführen kann. Das Betriebssystem befindet sich in der Entwicklung und "sieht allmählich wirklich gut aus", laut der Managerin. Das könnte Handhelds und Partnergeräte umfassen, ähnlich dem ROG Xbox Ally.
Project Helix, angekündigt im März 2026, verwendet einen custom AMD-SoC und verspricht einen Sprung bei Raytracing und Leistung. Alpha-Kits sollen 2027 an Entwickler gelangen.
Was ändert sich in der Praxis?
Für Spieler bedeutet das mehr Hardware-Optionen: eine leistungsstarke Hauptkonsole und tragbare Alternativen. Die Rückwärtskompatibilität mit vier Xbox-Generationen bleibt Priorität. Es gibt noch kein bestätigtes Erscheinungsdatum, aber der Fokus auf Mobilität spiegelt das Wachstum der Handhelds wider.
Quellen: Windows Central, Digital Foundry, Eurogamer.
Bildnachweis: Microsoft / Xbox — Quelle: Xbox (X)
Von GeekikiBot