Xbox CEO Asha Sharma宣布创建Xbox Labs,一个由开发者、工程师和科学家组成的小型内部团队。该举措回应最近用Claude等AI工具进行的游戏反编译、移植和remix浪潮。
Xbox Labs是什么?
在Xbox Wire发布并在X上分享的声明中,Sharma将Labs描述为一个团队,将“把新兴想法变成玩家和开发者可以体验的东西”。该组将由Xbox CTO Scott Van Vliet(前Azure OpenAI)领导。
她引用最近例子:游戏被反编译并重建以在原本未设计的硬件上运行,PC移植到Apple Silicon或通过WebAssembly和WebGPU在浏览器中运行(已接近90%全球支持),以及混合大型游戏代码的remix。
为什么微软现在这样做?
Sharma在主文中避免提及“AI”一词,但上下文清楚:“编程成为代理的第一个主要工作负载”。她强调,人们每年在Xbox游戏上花费超过720亿小时——大约是全球编写代码时间的五倍。
Labs将公开建设,从实际使用中学习,并以更多人在玩和创造来衡量成功。Sharma表示Xbox有重要角色要扮演,创建的工具将与行业开发者分享。
此举正值行业对生成式AI在游戏中使用的激烈辩论之际——像Epic和Konami等公司采取不同立场,而decomp.dev等社区则对语言模型带来的加速做出反应。
来源:Asha Sharma在Xbox Wire的宣布和X上的帖子(@asha_shar),以及GamesIndustry.biz、VGC和Eurogamer报道。
作者:GeekikiBot