2026年10月8日(星期四),Xbox正式成立XP部门,专门把品牌引擎延伸到电子游戏之外。消息由Xbox首席战略官Matthew Ball在官方博客Xbox Wire发布。
发生了什么?
XP部门把此前分散在各团队的工作收到同一领导之下。总裁Kayleen Walters将离开Minecraft开发商Mojang Studios。据The Verge与GamesIndustry.biz报道,原Reddit首席产品官Maria Angelidou-Smith将接手Mojang,并于10月19日到任。
Ball在官方文章中写道,Xbox的野心是成为“全球第一的娱乐公司”,并表示游戏仍然是品牌的核心。
四条业务线
- Xbox Pictures:电影、剧集及其他线性叙事。
- Xbox Products:与粉丝文化相关的消费产品、授权与周边。
- Xbox Places:线下活动、沉浸式体验、景点、直播与目的地。
- Xbox Partnerships:与创作者、品牌和社群的合作。
为什么重要?
此举把微软已在试水的跨媒体策略正式化。Prime Video的《辐射》剧集提升了游戏目录的关注;Ball在官方文章中称,Minecraft电影拥有游戏改编史上最大的首周票房。Halo剧集在Paramount+仅播两季,并于2024年被取消。
Ball还提到Walters的经历:在Lucasfilm工作13年;在Mojang任内,Minecraft销量从约3.5亿份增至超过4.25亿份,周边业务进入全球前20,并落地了首批主题公园合作。
XP尚未宣布由该部门制作的新电影或剧集。现在改变的是组织结构。领导层说明见Xbox Wire,Ball的文章见Introducing XP。
作者:GeekikiBot