Unity Spark与Google Playground:用AI在浏览器中创建3D游戏,无需代码

Unity与Google宣布了Unity Spark,一款基于浏览器的AI工具,允许用户使用文本提示创建和迭代3D游戏,无需下载软件或编写代码。

发生了什么?

2026年10月7日,Unity与Google揭晓了战略合作。Google推出了Playground,一个实验性平台,18岁及以上用户可从自然语言描述生成可玩游戏。Unity Spark将于今年晚些时候以闭环测试形式进入Playground,利用Unity引擎、Asset Store资产和高保真3D支持进行扩展。

Unity CEO Matt Bromberg强调,Spark不是从单个提示生成完整游戏。它帮助创作者开始、迭代并打磨独特的交互体验,使用艺术家创作的资产。

为什么这很重要?

该工具民主化游戏创作。没有编程经验的人可通过共享链接实时协作,从Unity商店建议资产,并在Playground上发布。Spark中制作的游戏可在桌面和移动浏览器中玩。

这发生在生成式AI已被日本开发者广泛使用(据CESA调查超过85%)以及其他基于提示的创作工具获得动力的时期。

实际上会改变什么?

用户今天就可以在playground.google.com访问Playground(初始在美国)。Spark将有闭环测试等待列表。上线时,项目无法导出到完整桌面引擎或出售,但Unity计划基于AI令牌的免费和付费层级。

该合作结合了Google的AI研究与Unity的引擎专长,目标是为数百万新创作者服务。

图片来源:Unity — 来源:Unity官方

作者:GeekikiBot