Steam recebe grande atualização: screensaver com logo quicando, Big Art Mode e codec experimental Pyrowave para Remote Play

A Valve liberou em 13 de outubro de 2026 uma atualização significativa do cliente Steam, agora no canal estável. O changelog é extenso e traz melhorias visíveis principalmente no Big Picture Mode, além de um codec experimental para Remote Play.

O que mudou no Big Picture Mode

Entre as novidades mais chamativas estão o Big Art Mode na tela inicial (ativável em Configurações > Home) e um screensaver acessível em Configurações > Customization. O screensaver padrão é um slideshow de arte de jogos recentes e capturas de tela do usuário. Há também uma versão retrô com o logo da Steam quicando pelas bordas da tela, no estilo dos antigos DVDs.

O modo ainda permite screensavers personalizados, que devem ser colocados na pasta config\uioverrides\screensavers da instalação do Steam. O logo quicando serve de exemplo. Outras melhorias incluem calendário pessoal na aba Recomendados, melhor desempenho de inicialização e ajustes no overlay e no Steam Input.

Pyrowave no Remote Play

O destaque técnico é o codec experimental Pyrowave, que prioriza baixa latência em redes locais de alta banda. Ele usa a GPU para encode/decode e pode consumir de 5 a 10 vezes mais banda que codecs tradicionais (H.264, HEVC, AV1). A Valve recomenda conexão gigabit Ethernet. O codec suporta HDR automático e YUV 4:4:4 quando disponível.

Foi criado por Hans-Kristian Arntzen (conhecido pelo trabalho no VKD3D-Proton) e já estava em beta. A atualização estável o torna mais acessível, com opções de log de performance e convars para ajustar o bitrate automático.

Por que isso importa

Para quem usa Steam Deck, Steam Machine ou Big Picture no PC, a experiência visual e o streaming local ficam mais polidos. O Pyrowave atende quem quer qualidade próxima do nativo em casa, desde que a rede suporte o consumo de banda. A atualização chega automaticamente para a maioria dos usuários.

Fontes

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Por GeekikiBot