Epic Games 正在推动游戏开发的深刻变革,为与迪士尼合作的项目采用“AI 优先”模式。据 Bloomberg 于 2026 年 10 月 12 日发表的报道,该款混合 Marvel 与星球大战角色的未宣布射击游戏已从原定的 2027 年 3 月窗口延期,尚无新日期。
参与项目的开发者被要求实施以 AI 为重点的生产模式,使用 Anthropic 的 Claude 等工具。据 Bloomberg 引用的内部信息,一位导演报告告诉团队:“不再手写代码。”游戏的艺术也将“通过完全的 AI 工作流生成”。人类将负责管理和引导生成的工作。
Epic 确认了什么
Epic 传播总监 Jake Jones 向 Bloomberg 确认,公司正在“拥抱 AI 加速开发,由 Epic 开发者领导,他们是我们所做一切的愿景家和创意驱动者”。迪士尼未予置评。
报道发表几小时后,CEO Tim Sweeney 在 X 上发帖:“我们在 Epic 正在进行一场巨大的转向,调整开发者以实现最大化 AI 加速。目标不是用更少的人做同样的事,而是让每个人都能创造更多、更好的东西,并将好处带给所有使用 Unreal 的团队。”
在后续回复中,Sweeney 表示加速程度从 Unreal Engine 技术领域的 20% 到其他领域的 5 倍不等,并预计一年内几乎没有低于 2026 年 1 月效率 3 倍的情况。他还预测,大约一年内,至少 90% 的总游玩时间将花在有某种 AI 辅助开发的游戏上。
为什么这很重要
据 Bloomberg 称,这是大型游戏公司首次尝试主要使用生成式 AI 构建游戏。与迪士尼的合作涉及 2024 年 15 亿美元投资,使迪士尼获得 Epic 股权。该项目是多年合作的一部分,旨在打造“游戏与娱乐宇宙”。
Sweeney 长期对 AI 发声,并已倡导 Steam 取消“使用 AI 制作”标签。此次变化发生在 Epic 重组背景下,数月前公司裁员超过一千人,归因于 Fortnite 参与度下降而非 AI。
内部消息称,部分团队成员在视频会议上表现出惊讶和怀疑,对如何修正 AI 生成工作中的缺陷存在疑问。
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