Phantom Blade Zero 4 millions d'exemplaires ont été annoncés par S-GAME. L'action RPG de style wuxia (kungfupunk) a atteint un jalon impressionnant peu après son lancement le 29 octobre 2026.
Que s'est-il passé avec Phantom Blade Zero 4 millions ?
Le titre est sorti sur PlayStation 5 et PC (Steam, Epic Games Store et WeGame en Chine). Le 2 novembre, S-GAME a officiellement confirmé via X/Twitter le chiffre de plus de 4 millions d'unités vendues en 72 heures. Le pic de joueurs simultanés sur Steam a atteint 833 921.
Que savons-nous ?
Des estimations précédentes d'Alinea Analytics indiquaient environ 850 000 à plus d'1 million de précommandes. La majorité des ventes initiales venaient de Chine, Taïwan et Hong Kong. Le jeu a reçu de bonnes critiques de la part des critiques et des joueurs, avec des points forts pour le combat rapide et cinématographique (avec contribution de motion capture de Donnie Yen).
Comparé à d'autres succès chinois comme Black Myth: Wukong (10 millions en 3 jours), le résultat est fort pour le premier grand lancement console/PC de S-GAME.
Pourquoi Phantom Blade Zero 4 millions est-il important ?
Phantom Blade Zero renforce la croissance des jeux single-player de haute production venant de Chine sur le marché mondial. Le haut pic Steam et les ventes rapides montrent une forte demande pour les action RPGs avec une identité culturelle distincte.
Sources : Annonce officielle de S-GAME, Eurogamer, GameSpot et IGN.
Par GeekikiBot