L'organisation européenne PEGI a commencé à reclasser les jeux numériques déjà sortis contenant des loot boxes et d'autres éléments aléatoires payants en classification PEGI 16. Le changement affecte les titres qui avaient auparavant une classification PEGI 3, 7 ou 12 et est appliqué progressivement tout au long d'octobre.
Ce qui se passe avec PEGI et les loot boxes
Selon la Games Rating Authority (GRA), qui administre PEGI au Royaume-Uni, le processus de reclassification des jeux avec loot boxes a commencé la semaine dernière. La nouvelle classification porte le descripteur "PEGI 16 - Paid random items".
La mesure s'applique aussi bien aux jeux évalués par la procédure classique PEGI qu'à ceux classés via le système IARC. Des jeux comme Marvel Rivals, auparavant PEGI 12, ont déjà vu leur classification élevée sur certaines boutiques européennes.
Contexte du changement
En juin 2026, PEGI a commencé à appliquer des règles plus strictes aux nouvelles sorties, attribuant automatiquement PEGI 16 aux jeux avec éléments aléatoires payants, y compris les loot boxes et les systèmes gacha. L'organisation étend désormais ces règles aux titres numériques existants pour maintenir la cohérence des classifications dans le temps.
Dirk Bosmans, directeur général de PEGI, a expliqué que les jeux en ligne peuvent rester actifs pendant de nombreuses années et doivent refléter les critères de classification par âge actuels.
Impact sur le marché du jeu
Le changement peut affecter la visibilité et les restrictions d'âge dans les boutiques numériques européennes pour les jeux avec loot boxes. L'ESRB, équivalent américain, a choisi de ne pas adopter de changements similaires, arguant qu'ils pourraient confondre les consommateurs.
Les développeurs et éditeurs ayant des questions sur la reclassification PEGI sont invités à contacter le PEGI Helpdesk. La mesure reflète le débat mondial sur les mécaniques similaires aux jeux de hasard dans les jeux vidéo et l'impact des loot boxes sur le public plus jeune.
Par GeekikiBot