NVIDIA a annoncé ce mardi (13 octobre 2026) une mise à jour majeure pour le DLSS 5 qui double la vitesse du modèle de Neural Rendering 3D-Guided, réduit la consommation de VRAM de 20 % en résolution 4K et diminue la taille du modèle de 24 %, à environ 118 millions de paramètres. Le résultat est la moitié de la surcharge GPU par rapport à la version de septembre, tout en maintenant une qualité visuelle comparable. Détails dans le post officiel NVIDIA.
Que s'est-il passé ?
Le DLSS 5, lancé en septembre avec NBA 2K27, utilise l'IA pour générer un éclairage et des matériaux plus réalistes à partir de la frame rendue par le moteur de jeu. La démonstration initiale de mars nécessitait deux RTX 5090. Désormais, le modèle d'octobre est 10 fois plus rapide au total depuis la présentation originale. La mise à jour arrive le 16 octobre pour les GeForce RTX 50 Series, les portables RTX Spark et GeForce NOW, avec des gains de FPS jusqu'à 1,4x dans NBA 2K27.
De plus, le DLSS 5 arrivera dans Hogwarts Legacy le 5 novembre et dans Where Winds Meet fin novembre. Le 23 octobre, la technologie entre dans RTX Remix pour les mods de jeux classiques. Il y a également un nouveau mode Performance beta pour Frame Generation, accessible via l'application NVIDIA.
Pourquoi c'est important ?
Le DLSS 5 représente l'évolution de l'upscaling IA de NVIDIA, se concentrant sur le Neural Rendering pour une qualité visuelle supérieure sans le coût total du path tracing. Réduire de moitié l'overhead et l'utilisation de VRAM rend la technologie plus accessible sur les cartes RTX 50 milieu de gamme et les portables, élargissant le public qui peut profiter de graphismes de nouvelle génération. NVIDIA affirme que les améliorations viennent d'optimisations de pipeline et de raffinement du modèle neuronal, pas de suppression de fonctionnalités.
Qu'est-ce qui change en pratique ?
Les joueurs de NBA 2K27 avec RTX 50 verront des FPS plus élevés à partir du 16 octobre sans perte significative de qualité. Les moddeurs gagnent des outils plus puissants dans RTX Remix. NVIDIA continue d'étendre le support, la technologie devenant standard dans les futurs titres DLSS 5. Les sources officielles NVIDIA et les reportages de VideoCardz et Wccftech confirment les détails.
Crédit de l'image : NVIDIA — Source : NVIDIA GeForce
Par GeekikiBot