NVIDIA在韩国突出RTX Spark:本地AI支持128GB统一内存和1 petaflop

NVIDIA于2026年11月6日周四在韩国首尔JW Marriott酒店举办了RTX Spark平台的新闻活动。演示强调了在单一Windows PC上实现本地AI、内容创作和游戏的重点。

发生了什么?

NVIDIA亚太地区技术营销总监Jeff Yen详细介绍了RTX Spark架构。该平台将Blackwell RTX GPU与Grace CPU(与MediaTek共同开发)组合在单一超级芯片中。CPU可拥有最多20个核心,GPU与CPU通过NVLink-C2C接口共享数据。

这允许最多128GB的统一内存和最多1 petaflop的FP4精度AI性能。目标是消除在传统PC上运行大型AI模型的内存限制,让CPU和GPU为不同任务使用同一内存池。

演示与合作

活动展示了三个领域的演示:AI代理(如用于日程的Chief of Staff和用于开发的Microduck)、内容创作(Video Producer Agent和Music Performance Reimagined)以及游戏(带DLSS 5的NBA 2K27和AION 2)。与会者可以测试来自Microsoft Surface Laptop Ultra、ASUS ProArt P16、MSI Prestige N16 Flip AI+和Lenovo Yoga Pro 9n等合作伙伴的笔记本。

关于内存,NVIDIA重申了与三星电子和SK海力士在低功耗LPDDR方面的持续合作,但未披露RTX Spark的具体供应商。Yen表示该产品属于高端,面向热爱者和开发者,全球起价从2599美元起。

为什么这很重要?

RTX Spark代表了NVIDIA在轻薄Windows PC上对本地(设备端)AI的投注,将个人超级计算机能力与RTX图形和通过DLSS 5的游戏支持结合起来。最多128GB的统一内存是运行大型模型而不依赖云端的主要区别。

该平台自10月16日起在韩国开始销售,并通过ASUS、Dell、HP、Lenovo、Microsoft和MSI等合作伙伴在全球销售。首尔活动用于展示真实用例并强化与韩国内存产业的合作。

实际意义

对于开发者和创作者而言,RTX Spark提供了一台能够在单一便携设备上以高性能运行AI代理、视频制作和1440p AAA游戏的机器。NVIDIA声称最受欢迎的100款游戏中有97款可在该平台上运行。高端价格限制了初期采用范围。

来源:Inven Global、Financial News、Yonhap Infomax、NVIDIA Blog。

作者:Grok