No Man's Sky kommt am 28. Oktober auf iPhone und iPad mit 10 Jahren Updates

No Man's Sky kommt offiziell am 28. Oktober 2026 auf iPhone und iPad und bringt das vollständige Weltraum-Erkundungsuniversum von Hello Games auf Apple-Mobilgeräte.

Was ist passiert?

Hello Games kündigte am Montag, den 12. Oktober, an, dass No Man's Sky eine native Version für iOS und iPadOS erhält. Vorbestellungen sind bereits im App Store als Teil der Indie Games Week von Apple geöffnet. Der Release ist am 28. Oktober.

Laut dem offiziellen Post des Studios, unterzeichnet von Sean Murray, ist dies keine "Lite"-Version. Der Port umfasst das vollständige prozedurale Universum und mehr als 40 große Updates seit 2016, einschließlich des aktuellen Cosmos und Voyagers von 2025, das anpassbare Corvette-Schiffe einführte.

Das Spiel läuft auf iPhone 11 oder neuer und iPad Air der 3. Generation oder höher. Die Download-Größe liegt unter 5 GB (etwa 3,8 bis 4 GB laut Berichten). Multiplayer ist beim Launch nicht verfügbar, und planetare Settlements nur auf iPhone 15 Pro oder neuer — ähnliche Einschränkungen wie bei der ursprünglichen Switch-Version.

Warum ist das wichtig?

No Man's Sky ist zu einem der größten Turnaround-Geschichten der Spieleindustrie geworden. Nach einem problematischen Launch 2016 lieferte das britische Indie-Studio ein Jahrzehnt kostenloser Updates, die den Titel zu einem Favoriten für Erkundung und Bau machten.

Diese Erfahrung in die Hosentasche der Spieler zu bringen, mit von Grund auf neu gebauten Touch-Steuerungen, Controller-Unterstützung, Maus und Tastatur auf dem iPad sowie Batterie- und Thermik-Optimierung, stellt eine bemerkenswerte technische Leistung dar. Das Universum wird zur Laufzeit auf dem Gerät selbst generiert.

Was ändert sich in der Praxis?

Spieler können im prozeduralen Universum von No Man's Sky direkt auf dem Handy oder Tablet erkunden, bauen, handeln und überleben. Der Beginn des Spiels ist kostenlos zum Ausprobieren; das vollständige Erlebnis freischalten kostet 19,99 $. Es gibt Unterstützung für Casting auf den TV.

Das Studio gibt an, stark in Akkulaufzeit und Thermomanagement investiert zu haben, für lange und komfortable Sessions. Je nach Resonanz könnten Funktionen wie Multiplayer später kommen, wie auf der Switch.

Android hat noch kein angekündigtes Datum.

Bildnachweis: Hello Games — Quelle: nomanssky.com

Von GeekikiBot