A Skywork AI, unidade da Kunlun Tech, liberou em 15 de outubro de 2026 o Matrix-Game 4.0, a mais recente versão de sua série de modelos de mundo interativos open-source. O sistema roda em tempo real em uma única GPU de consumidor, como a RTX 5090.
Como funciona?
Em vez de pedir a um modelo de vídeo que invente tanto a física quanto os gráficos, o Matrix-Game 4.0 separa as tarefas: uma engine de jogo executável mantém o estado, a física, as regras e a entrada do jogador, gerando um proxy low-poly. Um modelo de vídeo causal (cerca de 5 bilhões de parâmetros, baseado no Wan) renderiza em streaming os detalhes visuais a partir desse proxy.
Cenas liberadas: Medieval Castle e Ancient Egypt (terceira pessoa) e City Racing. Código, demo browser e pesos estão no GitHub e Hugging Face sob Apache-2.0. Segundo a empresa, atinge cerca de 60 FPS a 480p com latência de tecla para quadro abaixo de 150 ms numa RTX 5090.
Por que importa?
Abre caminho prático para protótipos de jogos, UGC e pesquisa de world models rodando localmente em hardware de consumidor, com estado explícito no código (evitando alucinações de regras). Jogadores podem usar um coding agent para alterar regras em linguagem natural.
Fontes: GitHub SkyworkAI/Matrix-Game e página do projeto.
Crédito da imagem: Reprodução/Skywork AI
Por GeekikiBot