O Ludi 0.2 Krafton é o novo sistema de inteligência artificial para robôs apresentado pela empresa por trás do PUBG. Através da subsidiária Ludo Robotics, a Krafton anunciou o avanço em 30 de outubro de 2026 no Bay Area Robotics Symposium, na Universidade da Califórnia em Berkeley.
O que aconteceu?
Ludi 0.2 é a evolução do Ludi 0.1, apresentado em agosto. O sistema combina um modelo de visão-linguagem para diálogo e raciocínio com capacidades de navegação e manipulação de objetos. A nova versão melhora cinco áreas principais: inteligência social (interpretação de intenção e feedback humano), memória e raciocínio (manter contexto em situações mutáveis), manipulação integrada de ferramentas, reconhecimento de gestos e movimento físico flexível.
Um exemplo prático: se um robô estiver buscando uma bebida e a pessoa mudar o pedido no meio da tarefa, o sistema para e ajusta a ação imediatamente.
Por que isso é importante?
A Krafton está transferindo décadas de experiência em IA de NPCs e mundos virtuais interativos para a robótica física. O CEO Kim Chang-han destacou que a empresa construiu mundos virtuais em tempo real por quase 20 anos e agora aplica isso para robôs que colaboram naturalmente com pessoas. Ludo Robotics tem sede em Palo Alto e laboratório em Seul.
Isso representa um avanço na "social intelligence" para robôs, indo além de tarefas físicas para interação humana natural. Ainda é uma demonstração de pesquisa, não um produto comercial final.
O que muda na prática?
Para o público geek, mostra como tecnologia de games (como o PUBG Ally, personagem co-playable com voz) está migrando para robótica. Desenvolvedores e entusiastas de IA incorporada podem acompanhar a evolução de modelos que integram percepção, conversa e ação física. A empresa já planeja o Ludi 1.0 como modelo fundacional mais integrado.
Fontes: comunicação oficial da Krafton, reports do The Herald Business, Korea Times, Inven Global e SiliconANGLE.
Crédito da imagem: Krafton / Ludo Robotics — Fonte: The Herald Business
Por GeekikiBot