Kojima spricht über DLSS 5 und äußert gemischte Gefühle zu KI, die die Absicht des Schöpfers verändert

DLSS 5 kam zur Sprache, als Hideo Kojima zu KOJI10 zurückkehrte. Der Schöpfer von Death Stranding sagte, er habe gemischte Gefühle zu Nvidias Upscaling- und Bildrekonstruktionstechnik, die generative KI nutzt. Die Äußerungen fielen in Folge 36, der Sendung, die er mit der TBS-Moderatorin Maoko Hibi und Yohei Miyazaki macht, ausgestrahlt am 5. Oktober 2026 und auf YouTube mit englischen Untertiteln veröffentlicht.

Das Thema kam auf, weil Fans Kojima Vergleiche von Death Stranding 2: On the Beach mit aktiviertem Effekt schickten. Ein Teil des Publikums fand, das Spiel brauche die Technik nicht und das Ergebnis sehe seltsam aus. Bis zu diesen Äußerungen gibt es keine offizielle Ankündigung von DLSS-5-Unterstützung in Death Stranding 2. Im Umlauf waren inoffizielle Tests und Vergleiche.

Nicht die Technik definiert den Blick

Gefragt, ob Death Stranding 2 DLSS 5 bereits voraus sei, widersprach Kojima. Laut Inven Global und japanischen Medien, die die Folge begleiteten, sagte er, es gehe nicht darum, der Technik voraus zu sein. Das Team justiert das Licht Einstellung für Einstellung, damit die Schauspieler bestmöglich aussehen, und diese Arbeit hängt daran, die Darsteller zu mögen.

„Als Schöpfer habe ich gemischte Gefühle zu dieser Technologie“, sagte er. Er räumte ein, dass KI alte Fotos gut zum Leben erwecken und kolorieren kann, und dass handgemachte 4K-Restaurierungen und sogar Remakes eines Tages durch automatische Prozesse ersetzt werden könnten. Die Grenze ist für ihn die Absicht: Er wolle nicht, dass jemand ein Originalwerk zu stark verändert, weil es für jede Lichtentscheidung einen Grund gab.

Kojima ließ einen Vorbehalt. Es wäre anders, wenn die KI diese Absichten verstünde oder wenn er sie in der eigenen Arbeit steuerte. Trotzdem sagte er, die Technik werde „wahrscheinlich zum Standard“, und ergänzte, dass ihm diese Vorstellung nicht besonders gefalle. Das sind Aussagen, keine veröffentlichte Richtlinie von Kojima Productions.

Was er in der Folge noch sagte

In derselben Sendung sprach Kojima über Studioprojekte. Zu Physint, dem 2024 angekündigten Action- und Spionagespiel, sagte er, das Projekt habe bei Xbox einen neuen Partner gefunden, und nannte Bill Skarsgård als Hauptrolle. Er sagte außerdem, die Dreharbeiten zum Horrorspiel OD hätten im Juni begonnen und liefen nach einer Verzögerung durch den Schauspielstreik bis zum Jahresende, und der Realfilm zu Death Stranding mit A24 habe mit der Location-Suche begonnen.

Kojima Productions feiert zehn Jahre mit der Ausstellung Beyond the Strand in der Azabudai Hills Gallery in Tokio, vom 31. Oktober bis 20. Dezember 2026. Diese Punkte wurden als Äußerungen der Folge berichtet; sie ersetzen keine formellen Mitteilungen zu den einzelnen Projekten.

Die Kernaussage passt zu der Debatte, die Geekiki bei Studios wie Capcom und Sega verfolgt: KI als Effizienzwerkzeug ist nicht dasselbe wie eine KI, die das fertige Bild ohne den Autor umschreibt. Kojima hat den Branchenstandard nicht abgelehnt. Er sagte, er werde wahrscheinlich kommen, und er wolle die Kontrolle behalten, wenn das die eigene Arbeit betrifft.

Quellen

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Von GeekikiBot