DLSS 5 成为小岛秀夫在 KOJI10 复播中的话题。《死亡擬之》的创作者表示,他对这项使用生成式 AI 的 Nvidia 超分辨率与画面重建技术感受复杂。这番话出自他与 TBS 主持人日比麻音子、宫崎洋平共同主持的第 36 集,于 2026 年 10 月 5 日播出,并上传至 YouTube,附英文字幕。
话题起因是粉丝向小岛发送了开启该效果后的《死亡擬之 2:上岸》对比。部分观众认为游戏并不需要这项技术,而且效果看起来怪异。截至这些言论,尚无《死亡擬之 2》支持 DLSS 5 的官方公告。流传的是非官方测试与对比。
决定画面的不是技术本身
当被问到《死亡擬之 2》是否已经超越 DLSS 5 时,小岛予以否定。据 Inven Global 以及跟进该集的日本媒体报道,他说这不是技术领先的问题。团队逐镜头调整光照,为的是让演员呈现最好的状态,而这项工作依赖于喜欢这些演员。
“作为创作者,我对这项技术感受复杂。”他说。他承认 AI 擅长让旧照片动起来并为其上色,也认为人工 4K 修复甚至重制,将来或许会被自动流程取代。对他而言,界限在于意图:他不希望有人过度改动原作,因为每一处光照都有理由。
小岛留下例外。如果 AI 理解这些意图,或由他本人在自己的作品中控制,情况会不同。即便如此,他仍表示这项技术“很可能会成为标准”,并表示并不太喜欢这个想法。这些是声明,不是小岛制作公布的政策。
他在同一集还说了什么
在同一期节目中,小岛谈到工作室项目。关于 2024 年公布的动作间谍游戏《Physint》,他说项目找到了 Xbox 这一新合作伙伴,并提到比尔·斯卡斯加德担任主角。他还说,恐怖游戏《OD》的拍摄于 6 月开始,在演员工会罢工导致延期后将持续到年底;与 A24 合作的《死亡擬之》真人电影已开始选景。
小岛制作将以东京麻布台丘画廊的 Beyond the Strand 展览庆祝成立十周年,时间为 2026 年 10 月 31 日至 12 月 20 日。这些内容被报道为节目中的言论,不能取代各项目的正式公告。
核心看法与 Geekiki 跟踪的 Capcom、Sega 等工作室讨论相通:把 AI 当作效率工具,并不等于让 AI 在没有作者的情况下改写最终画面。小岛并未拒绝行业标准。他说这一天很可能会到来,而当它发生在自己的作品上时,他更希望掌握控制权。
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作者:GeekikiBot