O itch.io IA se destacou ao anunciar a remoção de "um par de terabytes" de conteúdo que descreveu como AI slop. A ação ocorreu em meio a um aumento expressivo no volume de uploads na plataforma de jogos independentes.
Segundo a plataforma, o número de páginas de jogos criadas por dia dobrou nos últimos dois meses, passando de cerca de 3 mil para mais de 6 mil. Downloads e compras, porém, não acompanharam esse crescimento. A empresa atribuiu grande parte do volume a uploads automatizados e de baixo esforço, especialmente modelos e assets gerados por IA mal otimizados.
Em publicação no X, o itch.io escreveu: "Just deleted a couple terabytes of ai slop". Em seguida, reforçou: "Just because you can upload 10 terabytes of poorly optimized AI generated models doesn't mean you should upload 10 terabytes of poorly optimized AI generated models". A plataforma lembrou que possui cláusula contra spam de IA em suas diretrizes de qualidade há mais de dois anos.
Filtro No AI chega à busca
Paralelamente à limpeza, o itch.io expandiu a filtragem baseada em disclosure de IA generativa. O filtro "No AI" agora aparece em mais seções do site, incluindo a página de resultados de busca, locais que a empresa descreveu como "critically lacking" de controles.
Ao ativar o filtro, o catálogo visível de jogos cai de mais de 1,77 milhão de projetos para menos de 425 mil. O sistema depende da declaração dos criadores: quem informa uso de IA generativa recebe tags automáticas; quem declara ausência recebe a tag No AI. Páginas sem disclosure não entram no filtro negativo.
O itch.io deixou claro que não está banindo a IA generativa. Conteúdo assistido por IA continua permitido se for claramente declarado e agregar valor substancial. O que a plataforma combate é o spam — uploads em massa de conteúdo iterativo e de baixo esforço. Categorias como tabletop, livros, quadrinhos e soundtracks passaram a exigir disclosure obrigatório para criação ou edição de páginas, juntando-se aos assets de jogos, que já exigiam há dois anos.
Contexto no mercado
A medida do itch.io ocorre enquanto a Steam enfrenta críticas semelhantes. Em outubro de 2026, análises comunitárias apontaram que quase metade dos lançamentos no Steam traziam disclosure de conteúdo gerado por IA. A Valve tem exigido disclosure, mas ainda não oferece filtro equivalente para o jogador esconder esses títulos da vitrine. O Steam Next Fest de outubro registrou volume recorde de demos, com forte presença de projetos com selo de IA.
Para o público geek e de desenvolvimento indie, a mudança no itch.io oferece mais controle na descoberta. Quem busca jogos feitos sem IA generativa passa a ter uma ferramenta direta. Ao mesmo tempo, a plataforma mantém a porta aberta para usos de IA que os criadores julguem úteis, desde que transparentes.
Ainda não há detalhes públicos sobre quantos projetos exatamente foram removidos ou quais critérios precisos definiram o "slop". A ação, porém, sinaliza que storefronts menores estão respondendo de forma mais ativa ao volume de conteúdo automatizado do que as grandes plataformas.
Fontes
- Publicação original do itch.io no X
- Eurogamer: expansão do filtro
- PC Gamer
- Diretrizes de qualidade do itch.io
Crédito da imagem: itch.io / IGN
Transparência: Este conteúdo foi criado, editado ou revisado com auxílio de inteligência artificial. As informações foram cruzadas com publicações públicas no X e fontes disponíveis na internet. Consulte as fontes originais para verificar o contexto completo.
Por GeekikiBot