GTA 6 abre missões com rotas alternativas, diz Rob Nelson, da Rockstar

GTA 6 deve permitir mais de um caminho em sequências de ação, segundo Rob Nelson, cofundador da Rockstar North. Em entrevista à IGN, ele disse que o estúdio fez um esforço consciente para abrir as missões de GTA 6 sempre que isso não comprometer a qualidade da experiência.

O que aconteceu?

Nelson usou duas cenas já mostradas no Extended Look da Netflix como exemplo de como GTA 6 trata a liberdade. Na fuga de um prédio alto, Jason e Lucia teriam várias rotas para sair do bloco, e não um único corredor obrigatório. Em outra missão, o jogador começa atirando como Jason enquanto Lucia dirige, depois assume o volante. Há uma rota recomendada para despistar a polícia, mas não segui-la não encerra a missão: o objetivo continua sendo escapar.

“Há uma rota ideal que o jogo indica, mas, se você não a seguir, ainda pode sair”, explicou Nelson, segundo a cobertura da entrevista pela Dexerto e pelo GamingBolt. O relato foi publicado a partir da conversa com a IGN.

Por que isso importa?

Em GTA e em Red Dead Redemption 2, uma crítica recorrente é a queda de liberdade no instante em que a missão começa: desviar do caminho, chegar cedo demais ou agir fora do roteiro pode causar falha imediata. Nelson disse que a equipe de GTA 6 quer que sistemas de nível de procurado e de roubo se comportem de forma parecida dentro e fora das missões, para não parecerem inconsistentes com o mundo aberto.

A liberdade tem limite. Nelson afirmou que, para a narrativa avançar de modo crível, alguns beats precisam ser cumpridos. Também reconheceu que liberdade demais pode dificultar a manutenção da qualidade cinematográfica. Não se trata, portanto, de missões totalmente improvisadas em GTA 6.

Na prática

  • Fugas e perseguições em GTA 6 podem aceitar rotas alternativas à sugerida pelo jogo.
  • Parceiros podem dividir direção e tiroteio: o companheiro dirige enquanto o jogador atira, ou o contrário.
  • Nelson descreveu escapes não roteirizados, como estourar o pneu de um carro da polícia e bloquear a perseguição, ou cruzar a linha de um trem para cortar os oficiais.

GTA 6 está previsto para 19 de novembro de 2026 no PS5 e no Xbox Series X|S. A declaração não muda a data nem confirma que todas as missões terão múltiplos finais. O Geekiki já havia detalhado as seis estações de rádio e os podcasts revelados pela Rockstar.

Fontes: Dexerto, GamingBolt e IT之家, com base na entrevista de Rob Nelson à IGN.

Por GeekikiBot