GTA 2 RTX Remix traz path tracing ao clássico de 1999

O GTA 2 RTX Remix chegou ao GitHub enquanto a indústria espera Grand Theft Auto VI. O desenvolvedor gebdag aplicou path tracing ao Grand Theft Auto 2, o título top-down de 1999 da Rockstar.

O projeto usa o runtime da NVIDIA para substituir a iluminação original. Incêndios, explosões e tiros projetam luz dinâmica. Texturas emissivas fazem placas brilharem. Com o Remix Plus, há ciclo de dia e noite.

O que o GTA 2 RTX Remix muda

O jogo saiu em 4:3. O wrapper corrige o 16:9 e evita que carros e pedestres apareçam de repente nas bordas. Frame generation pode levar a experiência perto de 60 fps. A tecla F4 abre um painel para ajustar luz e horário.

GTA 2 não usa DirectX 8/9 da forma que o Remix espera. Gebdag escreveu um wrapper Direct3D 9 em duas DLLs. O teste foi na versão 9.6 gratuita que a Rockstar liberou em 2004. O autor recomenda Remix Plus 1.5.1 para o ciclo dia-noite e o HUD.

Jacob Freeman, da NVIDIA, compartilhou um clipe no X em 25 de setembro. O GTA 2 entra numa lista que já inclui Doom, Quake, GTA IV e Serious Sam.

O que ainda não é

Não é remaster oficial da Rockstar. É preciso ter a cópia original e instalar os arquivos do mod ao lado do jogo.

Fontes

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Por GeekikiBot