A Gardens Interactive anunciou em 7 de outubro de 2026 uma rodada Série B de mais de US$ 35 milhões para financiar o lançamento e a operação ao vivo do primeiro jogo do estúdio, ainda sem nome público. A empresa, com base em Los Angeles e time distribuído, descreve o projeto como um RPG social do tipo “strandbox”.
A rodada da Gardens Interactive foi liderada pela Lightspeed, que ampliou a participação no estúdio. Entre os investidores citados no comunicado estão Sequoia Capital, Index Ventures, Accel, Innovation Endeavors (de Eric Schmidt), Bayshore e a Zenith Capital, de James Altman, ex-diretor de publishing da Bethesda e produtor executivo da série de Fallout. Também entram Stewart Butterfield, cofundador do Slack, Andy Zhong, da FunPlus, e Thomas Dimson, ex-Instagram e cocriador do Sora, da OpenAI. O family office da família Nintendo, Yamauchi No.10, segue como investidor; o estúdio afirma que continua sendo o único investimento em startup de games desse escritório.
O fechamento ainda não está completo. A Gardens diz que há aportes adicionais em andamento e espera encerrar a rodada até o fim do mês. A Bloomberg, ao repercutir o anúncio, apontou valuation pré-money de US$ 190 milhões e financiamento total de US$ 71 milhões; esses números de valuation não aparecem no texto oficial do estúdio.
O que é um strandbox
Chris Bell, cofundador e diretor criativo, trabalhou no design de Journey e de Sky: Children of the Light. No comunicado, ele define strandbox como um sandbox em que o que o jogador faz permanece para quem passar depois, e em que as consequências podem ser sentidas por pessoas que ele nunca encontra. A referência explícita é o rastro deixado em Death Stranding, somada a roleplay de GTA, encontros com desconhecidos em ARC Raiders e o caos emergente de Peak e Big Walk.
O mundo seria aberto e mutável, com exploração no espírito de The Legend of Zelda. Por baixo disso está o Petri, motor e matchmaker próprios que misturam geração procedural e conteúdo autoral. Lexie Dostal, cofundadora e CTO, diz que nenhuma tecnologia existente atendia à exigência de um mundo praticamente ilimitado construído por um time de tamanho médio.
Por que isso importa
O discurso do estúdio é o oposto da onda de jogos gerados por prompt. Stephen Bell, cofundador e CEO, fala em roleplay social em que outros jogadores são o motor da aventura. V Pappas, ex-COO do TikTok e agora operating partner da Lightspeed, entrou no conselho e descreveu a aposta como uma proteção contra um mundo em que a automação se espalha e a experiência humana vira o recurso escasso. Mike Hong, da Krafton, também entra no conselho.
O jogo ainda não tem reveal público. A Gardens abriu inscrições para playtests fechados de pré-alpha, voltados a quem joga Sea of Thieves, ARC Raiders, Zelda, GTA Online, Peak ou Big Walk. Não há data de lançamento.
Fontes
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Por GeekikiBot