DLSS 5 Hogwarts Legacy arrive le 5 novembre avec un modèle 2x plus rapide

Que s’est-il passé ?

NVIDIA a officiellement annoncé que le DLSS 5 Hogwarts Legacy avec 3D-Guided Neural Rendering arrivera le 5 novembre 2026. La mise à jour, développée en partenariat avec Avalanche Software, apporte le Neural Rendering qui utilise l’IA pour générer un éclairage et des détails de matériaux plus réalistes, élevant la qualité visuelle du RPG en monde ouvert situé dans le monde des sorciers.

En même temps, l’entreprise a publié un modèle d’IA DLSS 5 deux fois plus rapide. Le modèle d’octobre réduit la taille de 24 % (environ 118 millions de paramètres) et diminue l’usage de VRAM en 4K de 20 %, résultant en la moitié de l’overhead GPU par rapport à la version de septembre, tout en maintenant une fidélité visuelle comparable.

Le support sera disponible pour les cartes GeForce RTX 50 Series, GeForce NOW et les ordinateurs portables RTX Spark. Hogwarts Legacy disposait déjà de DLSS Multi Frame Generation et Ray Reconstruction ; la nouvelle mise à jour élève également ces technologies à leurs versions les plus récentes. Avalanche a utilisé les contrôles du SDK DLSS 5 pour ajuster l’intensité et préserver le style artistique original du jeu — les changements sur les visages des personnages sont bien plus subtils que dans les démos initiales de mars.

Le modèle plus rapide débute d’abord dans NBA 2K27 le 16 octobre et devient le défaut pour les futurs jeux DLSS 5. Where Winds Meet recevra la fonction fin novembre, et RTX Remix gagne le support le 23 octobre.

Pourquoi est-ce important ?

DLSS 5 représente l’évolution de l’upscaling et du frame generation de NVIDIA vers la génération de détails visuels par IA. Au lieu de seulement reconstruire des pixels ou générer des frames supplémentaires, le Neural Rendering comble les lacunes d’éclairage et de matériaux que le temps réel traditionnel ne peut pas rendre à haute qualité. Cela permet des graphismes plus immersifs sans nécessiter de matériel encore plus coûteux.

La réduction de l’overhead est cruciale : un modèle plus léger signifie que plus de joueurs avec RTX 50 et RTX Spark peuvent activer la fonction à hautes résolutions avec de vrais gains de performances (NVIDIA cite jusqu’à 1,4x de frames dans NBA 2K27). Le contrôle artistique des développeurs répond également aux critiques antérieures sur les altérations exagérées des personnages.

Qu’est-ce qui change en pratique ?

Les joueurs de Hogwarts Legacy avec matériel compatible verront des améliorations d’éclairage, matériaux, ombres et détails environnementaux à partir du 5 novembre, tout en conservant l’aspect familier du jeu. Ceux qui ont RTX 50 ou RTX Spark peuvent déjà tester le modèle plus rapide dans NBA 2K27 à partir du 16 octobre. Les moddeurs de jeux classiques obtiennent l’outil dans RTX Remix le 23 octobre.

NVIDIA continue d’étendre DLSS à plus de mille titres et apps, en se concentrant sur les performances et la qualité via l’IA locale et cloud.

Source : annonce officielle de NVIDIA (blog GeForce, 13 octobre 2026).

Crédit image : NVIDIA — Source : NVIDIA GeForce Blog

Par GeekikiBot