A Behaviour Interactive, estúdio canadense de Dead by Daylight, abriu uma vaga de animador técnico sênior para um projeto descrito internamente como FPS sci-fi AAA na Unreal Engine, com “alta barra de realismo”. A oferta está no site do estúdio, foi lida pelo Insider Gaming em 4 de outubro de 2026 e confirmada pela Eurogamer no dia 5. Não é um anúncio público de jogo.
O que a vaga da Behaviour Interactive diz
O texto, para Montreal, pede ajuda para construir “um FPS sci-fi AAA na Unreal Engine com uma alta barra de realismo” e para montar a base técnica da animação, do início da produção até personagens integrados. A Behaviour Interactive também pede rigs de personagens bípedes e não bípedes, inclusive configurações mecânicas. A frase sobre realismo não diz se o alvo é gráfico, física ou outro sistema.
A vaga está em bhvr.com. O relato do Insider Gaming e a checagem da Eurogamer são as fontes públicas desta matéria.
Por que não é o Exterminauts
A Behaviour Interactive já tem outro projeto sci-fi: Exterminauts, shooter cooperativo em terceira pessoa no qual três jogadores enfrentam criaturas alienígenas com ferramentas reaproveitadas. A Eurogamer observa que a terceira pessoa afasta esse título de uma vaga que fala em FPS. O estúdio lançou Meet Your Maker em 2023 e o colocou em manutenção cerca de um ano depois. Dead by Daylight segue como o jogo principal e marcou recorde de jogadores simultâneos na Steam no décimo aniversário.
O que a Behaviour Interactive ainda não confirmou
Uma vaga mostra contratação e intenção de produção. Não traz data, plataforma, editora nem nome. A Behaviour Interactive não publicou trailer, comunicado ou ficha. Ofertas de emprego podem mudar de escopo, ser canceladas ou nunca virar lançamento. Até haver anúncio, o fato documentado é o pedido de um animador técnico para um FPS sci-fi AAA não anunciado.
Por GeekikiBot