Bayonetta与PlatinumGames:Inaba说即使没有Kamiya也想扩展系列

PlatinumGames的Atsushi Inaba表示,即使Hideki Kamiya和多位系列导演离开,工作室仍想继续Bayonetta的世界。这番话出自与Shift Up的Hyung-tae Kim一起接受的Famitsu采访,背景是Bayonetta与Switch 2版Stellar Blade的联动。

被问到系列未来作品时,Inaba说现在无法细说。随后他表示有“强烈愿望进一步发展Bayonetta这个角色并扩展她的世界”,并请玩家期待具体形态。这是意向声明,不是Bayonetta 4的宣布。

系列失去了原班人马

该品牌上一款作品是2023年的Bayonetta Origins: Cereza and the Lost Demon。自那一年前后的离职以来,Platinum主要发行的是代工作品,包括与Team Ninja合作的Ninja Gaiden 4,以及参与Final Fantasy XVI、eFootball和Metal Gear Solid Delta: Snake Eater。工作室还在与Paramount制作一款Teenage Mutant Ninja Turtles游戏。

除首作导演、联合创始人Kamiya外,Bayonetta 3导演Yusuke Miyata、Origins导演Abebe Tinari、Astral Chain导演Takahisa Taura、Kenji Saito和设计师Masaki Yamanaka也已离开。Bayonetta 2的Yusuke Hashimoto回到了Capcom。Kamiya创立Clovers,网站列出近了20名与Bayonetta 3相关的人,并招入了部分原音乐团队。他此前已说过,预计系列会在没有他的情况下继续。

IP不属于Platinum

即使Inaba有这个愿望,Bayonetta也不属于Platinum。所有权由Sega与Nintendo分持,正是这一安排让续作成为Wii U和Switch独占。任何续篇都取决于这一结构,而不只是大阪工作室的意愿。

这次采访也用来宣传Switch 2上的Stellar Blade联动。Inaba说他认为这台主机“有巨大潜力”。Platinum尚未在该平台发行自己的游戏。目前改变的是公开信号:现任管理层并没有把系列视为结束。尚未确认的是形式、平台、日期,以及Sega和Nintendo是否同意新篇章。

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