发生了什么?
AMD FSR 4.1 Xbox 即将登上 Series X 和 Series S 主机。AMD 正式宣布将 FSR Upscaling 4.1 扩展到多个新平台,包括 Xbox Series X 和 Series S 主机(即将到来)、Radeon RX 6000 系列 GPU、Ryzen AI Max 和 Ryzen AI 9 处理器,以及搭载 Z2 Extreme 和 Z2A 芯片的手持设备,如 ASUS ROG Xbox Ally。
此次宣布由 AMD SVP Jack Huynh 发表,并得到 Xbox CTO Scott Van Vliet 确认。在 PC 上,RX 6000 和 Ryzen AI 设备已通过 Adrenalin Edition 26.10.1 驱动支持。
为什么这很重要?
FSR 4.1 是 AMD 首个基于机器学习的超采样器(之前称为 Project Redstone),在相似帧率下提供远优于 FSR 3.1 的画质。它包括超采样、抗锯齿、帧生成和光线重建,接近与 NVIDIA DLSS 的功能对等。
对于拥有原生 INT8 硬件支持的 Xbox Series,这可能意味着无需新主机即可实现画质跃进,尤其是 Series S。它在 Sony QSSR 上线基础版 PS5 之后到来,加剧了超采样竞争。
实际上会改变什么?
RX 6000 用户今天即可通过最新驱动启用 FSR 4.1。在 Ryzen AI 手持设备和笔记本电脑上,优化模型确保在小屏上有更好表现。在 Xbox 上,开发者将“非常快”获得访问权限,而 Project Helix(下一代)将使用未来的 FSR Diamond。
支持 FSR 的游戏可以获得更清晰的画面和更高的帧率。还有 Vulkan 支持和帧生成改进。
作者:GeekikiBot