Um usuário do Reddit afirma ter desbloqueado o Fluid Motion Frames 3 (AFMF 3), a próxima geração da tecnologia de geração de quadros da AMD, antes de qualquer anúncio oficial — e diz ter usado inteligência artificial para encontrar o caminho.
Segundo o relato, publicado no subreddit r/radeon e repercutido pelo VideoCardz, o usuário SixPie174632251 usou o modelo DeepSeek 4.1 Flash para investigar funções ocultas no driver AMD Software: Adrenalin Edition 26.10.2. A investigação levou a uma chave de registro do Windows que expõe as configurações do AFMF 3 no aplicativo da AMD.
O comando relatado, a ser executado no PowerShell, é:
New-ItemProperty -Path "HKCU:SOFTWARE\AMD\DVR" -Name afmf3dev -Value 1 -Type DWord -Force
Após reiniciar completamente o AMD Software, as configurações do AFMF 3 apareceriam nas opções de gráficos. O relato afirma que o recurso funciona em GPUs RDNA 3 e RDNA 4 — as linhas Radeon RX 7000 e RX 9000 — mas não há confirmação de compatibilidade com RDNA 2.
Dois modos: Padrão e Aprimorado
A interface liberada traria dois modos de operação, Padrão e Aprimorado. O modo Aprimorado aparentemente usa informações de vetores de movimento associadas a tecnologias como FSR, XeSS, TSR e TAA — algo que as versões anteriores do AFMF, que operavam sem acesso direto aos vetores de movimento do motor do jogo, não faziam. O autor do relato também sugere que o recurso pode funcionar com motion blur ativado.
Segundo o relato, o modo Aprimorado entrega qualidade de imagem melhor que o modo Padrão, sem artefatos óbvios na interface nos testes limitados, mas com latência um pouco maior. Os dois modos foram descritos como suaves em hardware RDNA 4 — mas nenhum benchmark ou medição de latência foi publicado.
Não é oficial — e há ressalvas
A AMD não anunciou oficialmente o AFMF 3: as notas da versão 26.10.2 do Adrenalin, de 30 de outubro, não mencionam o recurso, e a documentação oficial da empresa ainda lista o AFMF 2.1. Referências ao AFMF 3 e ao FrameGenV3 já haviam sido encontradas em arquivos de drivers em setembro de 2025, o que indica que a AMD desenvolve o sucessor há meses — mas nada disso confirma que o recurso liberado pelo registro seja a versão final.
Há ainda restrições relatadas: alguns jogos podem exigir tela cheia exclusiva, enquanto outros funcionariam em tela cheia sem bordas, e o status do recurso pode ser verificado no overlay da AMD (Alt+R).
O VideoCardz e o Wccftech alertam para cautela: como o escopo completo da função é desconhecido, não recomendam usar o comando no sistema principal — apenas em um sistema isolado ou em máquina virtual com passagem de GPU, e com backup da chave de registro antes de testar.
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Crédito da imagem: TechSpot — captura do AMD Software: Adrenalin Edition.
Fontes: VideoCardz; Wccftech.
Transparência: esta matéria foi produzida com auxílio de inteligência artificial, a partir do cruzamento de publicações públicas e fontes da internet. Relatos da comunidade e informações não confirmadas são apresentados como tal e não devem ser tratados como fatos confirmados. Consulte as fontes originais para verificar as informações.
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