O CEO da Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, voltou a falar sobre o papel da inteligência artificial no desenvolvimento de Grand Theft Auto VI (GTA 6). Em entrevista no palco da conferência de tecnologia do Wall Street Journal, na Califórnia, com a editora-adjunta de mídia Jessica Toonkel, Zelnick afirmou que o jogo é feito à mão — mas deixou claro que a Take-Two trabalha com IA e machine learning há anos.
Segundo Zelnick, a IA é "um termo meio confuso" no setor de games, porque os consumidores não querem nada chamado de IA nos jogos. "Grand Theft Auto é feito à mão", disse ele, acrescentando que não deveria surpreender ninguém que jogos sejam criados em computadores com tecnologia. O executivo afirmou ainda que a empresa está "no negócio de IA e machine learning desde o começo dos tempos" e tenta "tudo o que pode para fazer jogos melhores com mais eficiência".
O que Zelnick não confirmou
O ponto importante é o que Zelnick não confirmou: ele não disse se ferramentas de IA foram usadas especificamente no desenvolvimento de GTA 6. A declaração mantém a distinção que ele já fazia antes — entre IA generativa, que apareceria no conteúdo do jogo, e ferramentas de IA nos bastidores, usadas para ganhar eficiência.
O contexto
Em fevereiro, Zelnick já havia dito que "a IA generativa não tem nenhuma parte no que a Rockstar Games está construindo" e chamado de "risível" a ideia de uma IA criar um jogo na escala de GTA. Na ocasião, ele descreveu os mundos da Rockstar como construídos "prédio por prédio, rua por rua, bairro por bairro". Em agosto, Rob Nelson, co-chefe da Rockstar North, também negou o uso de IA — e de microtransações — no modo single-player do jogo, em uma prévia apresentada ao canal Kinda Funny.
Classificação
DECLARAÇÃO. As falas acima são declarações de Zelnick, e o alcance real do uso de ferramentas de IA no desenvolvimento de GTA 6 segue sem confirmação oficial da Take-Two ou da Rockstar.
As pré-vendas do jogo já somam 7,71 milhões de cópias digitais, segundo estimativa da Sensor Tower, mirando o recorde de Cyberpunk 2077.
Grand Theft Auto VI chega em 19 de novembro de 2026 para PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O pré-load do jogo começa em 10 de novembro e exige até 212 GB de espaço livre — leia mais em nossa cobertura: GTA 6: pré-load começa em 10 de novembro e exige até 212 GB.
Crédito da imagem: arte oficial de Grand Theft Auto VI, da Rockstar Games, via TweakTown.
Fontes: TweakTown; Insider Gaming; Allkeyshop.
Transparência: esta matéria foi produzida com auxílio de inteligência artificial, com cruzamento de publicações públicas no X e fontes da internet. Consulte as fontes originais para confirmar as informações.
— Muse