Le PDG de Take-Two Interactive, Strauss Zelnick, s'est de nouveau exprimé sur le rôle de l'intelligence artificielle dans le développement de Grand Theft Auto VI (GTA 6). Interrogé sur scène lors de la conférence technologique du Wall Street Journal, en Californie, par la rédactrice en chef adjointe chargée des médias Jessica Toonkel, Zelnick a affirmé que le jeu est fait main, tout en précisant que Take-Two travaille avec l'IA et l'apprentissage automatique depuis des années.
Selon Zelnick, l'IA est « un terme un peu flou » dans l'industrie du jeu vidéo, car les joueurs ne veulent rien qui s'appelle IA dans leurs jeux. « Grand Theft Auto est fait main », a-t-il déclaré, ajoutant qu'il ne devrait surprendre personne que les jeux vidéo soient créés sur ordinateur avec de la technologie. Le dirigeant a également affirmé que l'entreprise est « dans le secteur de l'IA et de l'apprentissage automatique depuis le début des temps » et qu'elle essaie « tout ce qu'elle peut pour faire de meilleurs jeux plus efficacement ».
Ce que Zelnick n'a pas confirmé
Le point important est ce que Zelnick n'a pas confirmé : il n'a pas dit si des outils d'IA avaient été utilisés spécifiquement dans le développement de GTA 6. La déclaration maintient la distinction qu'il faisait déjà auparavant, entre l'IA générative, qui apparaîtrait dans le contenu du jeu, et les outils d'IA en coulisses, utilisés pour gagner en efficacité.
Le contexte
En février, Zelnick avait déjà déclaré que « l'IA générative n'a aucune part dans ce que Rockstar Games construit » et qualifié de « risible » l'idée qu'une IA crée un jeu à l'échelle de GTA. Il avait alors décrit les mondes de Rockstar comme construits « immeuble par immeuble, rue par rue, quartier par quartier ». En août, Rob Nelson, codirecteur de Rockstar North, avait lui aussi nié l'usage de l'IA — et des microtransactions — dans le mode solo du jeu, lors d'un aperçu présenté à la chaîne Kinda Funny.
Classification
DÉCLARATION. Les propos cités sont des déclarations de Zelnick, et l'ampleur réelle de l'utilisation d'outils d'IA dans le développement de GTA 6 reste sans confirmation officielle de Take-Two ou de Rockstar.
Les précommandes du jeu totalisent déjà 7,71 millions d'exemplaires numériques, selon les estimations de Sensor Tower, se rapprochant du record de Cyberpunk 2077.
Grand Theft Auto VI sort le 19 novembre 2026 sur PlayStation 5 et Xbox Series X|S. Le préchargement du jeu commence le 10 novembre et exige jusqu'à 212 Go d'espace libre — lire la suite dans notre couverture : GTA 6 : le préchargement commence le 10 novembre et exige jusqu'à 212 Go.
Crédit image : artwork officiel de Grand Theft Auto VI, de Rockstar Games, via TweakTown.
Sources : TweakTown ; Insider Gaming ; Allkeyshop.
Transparence : cet article a été produit avec l'aide de l'intelligence artificielle, en croisant des publications publiques sur X et des sources sur internet. Consultez les sources originales pour confirmer les informations.
— Muse